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第31章 银河计划

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穆宁欣喜不已,能达到四十比一的闪率已经非常难能可贵了,毕竟下午他做了近五百个各种符文,完美的也才三个!

穆宁连连制作,果然三百多个符文基石全部完成后他竟然成功得到七个完美灯光符文!

这可是摆在那里不用水不用电,不被打下来就能永远工作的完美符文啊!

另一方面,材料充足的玩家即使到高级也习惯大量制作,根本不会去浪费时间一件一件来制作。

几乎所有玩家都以为制作同级物品闪率低下天经地义,却不知道其实技巧还有更进一步提升的可能!

穆宁敢打包票上辈子肯定有许多玩家都明白这一点,但却没有任何人将这个既简单又复杂的道理公布出来。

现在穆宁才终于摸到制造类职业的大门了。

先用大量材料冲手感,然后一件一件制造来体会细微不同,增加完美制作几率!

开始几条白色闪绿色,五五分;

到第七第八和第九条就连闪三次;

第十条失败,第十一、十二…一直到第十五才又失败一次;

紧接着第十六条到第二十二条全闪;

第二十三条失败后第二十四条到第三十条全部闪成绿色品质!!

豁然开朗的穆宁也不着急了,自己开始制造手中的灯光符文。

塑形闪过之后立刻激活,并不去留着一起激活。

果然,在激活了三十多个之后穆宁又一次做出了绿色品质的完美符文!

成功率如此低下也与穆宁才刚刚练出些许激活的“手感”有关。

继续制作,又是第四十五个连闪两次,品质绿色!

30件闪24件!这还是用瑕疵宝石,老太太已经完全愣住了。

而穆宁快笑疯了!

果然如此!

上辈子高级玩家们制作东西为了保证闪率,从来都是将之前已经闪过的几件东西放在一起一股脑制作,只有缺乏材料的低级玩家才会一件一件做。

但缺乏材料的低级玩家根本无法领悟到只有靠大量材料才能堆出来的“手感”和“领悟”!

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