第571章 喝农药一般停不下来!
这就是手游平台的优势所在,虽说手游在各方面的表现力都不如PC端游,但好就好在方便,光是可以躺着玩这一点就已经足够让很多玩家都转投手游怀抱了。
虽说陈陌之前的几款游戏把手游领域给搅得天翻地覆,但毕竟也为手游领域带来了很多革新。
在《上古浩劫》的手游版上线之后,虽然这款游戏受到了很多《英雄联盟》玩家的鄙视和抵制,但还是有大批的玩家下载游戏。
现在陈陌理所当然地到更加高端的VR领域去玩了,这些设计师们还都有点小怀念呢。
同时,英雄设计方面也延续了之前比较受欢迎的设计,一些不适合手游的技能也全都改成了指向性技能。
“不错呀,感觉这游戏很有意思,杀人挺简单的!”
“是啊,这次《上古浩劫》终于没再像PC端一样凉透。看来帝朝互娱是吃一堑长一智,也终于学到点东西了。”
抛开部分《英雄联盟》的核心玩家不谈,其实很多路人玩家对这款游戏的评价还不错。
“是啊,帝朝互娱好歹也做了好几款MOBA游戏了,经验积累了不少,再做不出一件成功作品也说不过去了!”
……
结果这些设计师们还沉浸在怀念的气氛中时,陈陌发微博了。
“话说回来,陈陌好像没什么反应啊?最近有点低调。”
归根到底还是门槛的问题,可以说大部分玩家对于游戏方方面面的细节体验要求并没有那么高,只要能够体会到这种类型游戏的核心乐趣就足够了。
“他的《黑暗之魂》备受好评,现在正在做续作呢,就连《英雄联盟》好像都交给自己手下的助手去维护了。他的重心已经全面转移到VR游戏上了,显然是不打算跟咱们这些手游设计师们玩儿了呀,人家已经脱离这个阶段了。”
就像前世的那些吃鸡手游,基本上就是把《绝地求生》给完全阉割了之后移植到手机上,基本上没有任何的玩法创新,但也一样非常火爆。
很多设计师们都有点惋惜,没了陈陌的手游领域显得有些无聊又寂寞。