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第182章 受之有愧

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开头的这些奖项基本上都被PC端游和VR游戏瓜分了,也有一些独立游戏获奖,基本上没有手机游戏。

《最佳战略游戏:魔兽争霸》

这些奖项的侧重点各不相同,比如最佳美术,主要是侧重于美术品质方面,而最佳视觉艺术则是以艺术的眼光来看待游戏画面,必须用相对写意的美术风格制作游戏才能获得这个奖。

《最佳手机游戏:阴阳师》

很快,一个个奖项接连颁发,最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造……

其实很多人对于这个奖的人选心里都有数,因为今年国内敢做RTS游戏的就那一个人,而真正做成爆款RTS游戏的也就只有那一个人!

至此,所有的奖项都已经颁发完毕,年度游戏颁奖典礼也最终告一段落。

台上的领导已经换了好几个了,这次颁奖的正好是乔华。

只不过,这次的颁奖典礼上最受瞩目的不是获得“年度最佳游戏”的秦逍,也不是获得“最佳VR游戏”的秋江,而是陈陌。

最终,来到了最佳战略游戏。

《陈陌:受之有愧》

《登仙路》的设计师也非常激动,按照惯例感谢领导,感谢公司,感谢玩家。

《陈陌:狂妄还是谦虚?》

接下来是第二个奖项,最佳美术。这次没有再颁给独立游戏,而给了禅意互娱的一款VR游戏《登仙路》。

在相关话题被热议的同时,许多人也都在期待着,在《魔兽争霸》和《阴阳师》大获成功之后,陈陌明年的目标是什么呢?

作为一个入行才仅仅两年多的新人,竟然能在颁奖典礼上获得两个奖项,这在很多人眼中都是非常不可思议的事情。

很快,来到了分类游戏颁奖环节,最佳射击游戏、最佳格斗游戏、最佳冒险游戏、最佳体育游戏……

在颁奖典礼结束后,许多游戏媒体也纷纷发出新闻稿。

陈陌做的游戏,像《阴阳师》这种,虽然在手游领域算是美术数一数二的作品了,但是放到VR端和PC端,还是很难和那些大作竞争的。

《年度游戏颁奖典礼落幕,陈陌独得两项大奖!》

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