第94章 坑钱游戏扎堆!
要真改得完全看不出来,那等于是完全换了一种游戏类型和盈利模式,借(chao)鉴(xi)的意义也就没有了。
“做完坑钱游戏做棋牌,做完棋牌做文字冒险类游戏,论折腾我只服陈陌!”
这些游戏基本上在两三周之内就连续出现,一个个争先恐后,唯恐比其他游戏晚,失去了先机。
“文字冒险类游戏?我擦嘞,我还以为陈陌沉溺于坑钱游戏出不来了,结果,又回头做单机了?”
很快,玩家们炸锅了。
在官方应用市场和各大渠道上,出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异,有武侠、仙侠、奇幻、动漫,有自创IP,有热门小说、动漫改编,但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫MT》。
“有没有试过毒的,好玩吗?”
从战斗系统,到贵族收费系统,再到各类指引,基本上都是借鉴于《我叫MT》,就算有一些改动,也都是表面文章,根本不敢触动这套体系的内核。
“卧槽,楼上你这怎么画风突变啊,我差点以为你是陈陌请来的推销员呢!”
这些设计师们还没有完全研究透《我叫MT》的盈利模式,他们也很害怕,万一改动了哪个关键设定,游戏就不火了呢?
很快,越来越多的玩家注意到了《生命线》这款游戏,在雷霆游戏平台上,关于这款游戏的评论也多了起来。
一款坑钱游戏还不够,你们还扎堆来了?有完没完啊!怎么净跟着陈陌整这些幺蛾子,能不能学点好啊!
“真正的清仓,真正的甩货,也不用问价,统统一块钱!一块钱你买不了吃亏,一块钱你也买不了上当,一块钱你什么都买不了,你就是个穷B!”
就连帝朝互娱,也出了一款叫做《斩魔劫》的游戏,改编自同名热门网络小说,不过内核玩法却和《我叫MT》极为雷同。
“一块钱好便宜,先买了再说……”
这也没办法,《我叫MT》的各项特征,从战斗表现到玩法系统,再到盈利模式,全都太特别了,就算这些模仿的游戏百般掩饰也没用,玩过《我叫MT》的玩家还是能一眼就看出来。
“尼玛,《雷霆棋牌》才出了一周啊,简直是高产似母猪!”