第179章 陈陌开讲
“我擦,陈陌的《阴阳师》可是把邱斌的《斩魔劫2》吊起来打啊,他要是肯讲,那肯定比邱斌讲还好啊!”
四、IP先行,最大限度利用大IP影响力。
“陈陌?《阴阳师》的设计师陈陌?他也来了?”
陈陌都无语了,这哪跟哪啊,说好的我是来听讲座的呢?怎么一转眼就把我给卖了啊?
陈陌一边说着,一边给PPT翻页。
秋江得意洋洋地从讲台上下来,一把给陈陌从座位上拽起来了:“去吧。”
第一页是个总纲,关于“卡牌手游盈利秘诀”这个话题,邱斌准备了四点。
“我不走了,陈陌呢?支持陈陌上去讲!”
陈陌有点无语,他本来没打算上台的,但是这些观众们都这么热情,上台说“对不起我讲不了”,那就有点没意思了。
“主讲人:邱斌(划掉)陈陌”。
“我想听啊,快让他上去讲!”
陈陌清了清嗓子,说道:“很荣幸,今天能够站在这里,跟大家分享一下我在做卡牌手游时的一些心得和体会。”
“真是陈陌?卧槽,快鼓掌!”
一、架构玩家对于卡牌价值的认同。
“陈陌在哪呢?哪个是陈陌?”
二、发挥手游优势,利用碎片化时间。
“对啊,《我叫MT》就是陈陌做的,说起卡牌手游,那才是鼻祖啊。”
三、低成本快速迭代,适应市场需求。
“可能讲得比较随性,大家不要在意,也不是说我不想照着稿子讲,问题是我也没稿子啊。”
但是陈陌这一站起来,底下的观众们瞬间激动了,一个个都特别热情,疯狂鼓掌。
有些人笑了。
不就是刚才强调了一下你年龄吗,至于这么记仇吗,啊?至于吗?
陈陌继续说道:“正好,我就按着这个PPT的规划大致讲讲吧,其实卡牌手游的内核是比较简单的,绝大多数设计师只要认真研究,都是能搞懂的。在这一点上,邱斌先生和我的理解应该也不会差得太多。”