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第179章 陈陌开讲

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“发挥手游优势,【不一定要】利用碎片化时间。”

工作人员刚说完,会场里瞬间炸锅了。

“这个数值模型有意思,之前我总觉得好像哪里隔了一层,原来是这样。”

“主办方也真逗,早就定下来的事现在才想起来通知。”

“对啊,之前都是盲人摸象,只能抓到一些细枝末节,陈陌这一讲,我才搞清楚这里头的一些门道啊。”

“晕,我还就想听这个讲座啊,怎么能不来了?”

秋江也在认真听着,眼神里透出一丝惊奇。她是做VR游戏的,对于卡牌手游其实并不在意,但听陈陌这一讲,她也觉得这里头的门道非常有意思!

下一页,就是围绕着“构建玩家对于卡牌价值的认同”这一点详细阐述,例如解释什么是“卡牌价值”、玩家怎么才能认同等等。

好多人本来都想走了,结果一听秋江这话,都不走了。

陈陌说道:“先说第一点,如何构建卡牌价值。”

结果就在这时,秋江来到台上,接过话筒:“邱斌没来,但是陈陌在这啊,你们赶紧说两句好听的,让他给你们讲讲,不是比邱斌讲得更好?”

“其实所谓的‘卡牌价值’,就是玩家原意为一张虚拟的卡牌花多少钱,在这一点上,不同玩家心中的卡牌价值是不同的,有些玩家愿意花成千上万去抽一个SSR,也有玩家连十块钱都不愿意花……”

“听说是个人原因。”

很快,第一点讲完了。陈陌给PPT翻了个页,来到第二点,“发挥手游优势,利用碎片化时间”。

“为啥不来了?”

陈陌想了一下,在这个标题上加了几个字。

“啊?邱斌不来了?”

好多人都纷纷站起来准备走。

邱斌的PPT准备得不错,陈陌就直接按这个来讲了,虽然他讲得这些是大部分卡牌手游设计师都懂的内容,但毕竟陈陌的理解更深,很多本来模糊的地方都是一点就透,让许多设计师们都恍然大悟。

“唉,本来看今年卡牌手游这么赚钱,我还想学习学习自己也做个卡牌手游呢,可惜了。”

“是这么回事啊。”

“算了算了,我看隔壁还有讲VR游戏的,我们去看看吧。”

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