5200小说网
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第833章 《埃及风情》和《传奇之始》

第833章 《埃及风情》和《传奇之始》

上一页 章节目录 加入书签 下一页

《传奇之始》则是将目光聚集在了巴耶克身上,在侧面体现出他的人格魅力的同时,也基本上交代清楚了游戏的战斗方式。

所以,《城堡:中世纪》虽然和《刺客信条:起源》没有绝对意义上的竞争关系,但这两款游戏的同期上市,肯定还是会对彼此的销量产生一定的影响,尤其是对于那些大量的边缘玩家来说,他们很可能只买一款。

巴耶克可以使用袖剑暗杀,可以使用弓箭远程射杀敌人,也可以使用长剑、弯刀或是重武器近身肉搏。

毕竟,单纯的模拟经营游戏,在VR平台这个领域,已经是非常不吃香了。

跟《美国末日》不一样,之前《美国末日》的宣传片可以说是云山雾罩,看完了也根本猜不出这游戏到底是讲了个什么故事。

【“哪怕希望微乎其微,我们的兄弟会都是唯一的机会!”】

漫漫黄沙中的金字塔群。

……

在这个宣传CG中,在悠扬舒缓的歌谣中,一幕幕绝境呈现在所有人的面前。

和之前的游戏不同,《刺客信条:起源》的这三部宣传片并没有太多的故弄玄虚或是遮遮掩掩,基本上已经把这游戏的很多方面都讲得清清楚楚了。

在这个部分,《城堡:中世纪》的战斗系统和很多RPG游戏和ACT游戏是很像的,甚至有很多玩家考虑买《城堡:中世纪》,主要是为了体会它的战斗系统,体会那种高度还原历史的冷兵器战斗,而对城堡的经营、建设兴趣不高。

但在看过了《刺客信条:起源》的宣传片后,基本上大部分玩家都已经猜到了这游戏的核心玩法和故事的大致发展方向。

玩家可以体会攻城战、守城、野外战斗等多种不同的战斗方式,对于玩家来说,整个游戏最爽的部分应该是统帅着自己的部队在城堡外拼杀,击溃敌方部队之后趁势攻城,去其他的城堡中掠夺资源。

可能唯一的疑问是:这游戏为什么叫刺客信条?刺客体现在哪?

在《埃及风情》中,整个宣传CG依旧是全部采用游戏内实景画面,只不过主角不再是某个历史人物,而是埃及的风光。

最早的宣传片《权力之争》讲述了游戏的故事背景和主线梗概,也就是凯撒大帝、埃及艳后这段时期的历史。

《刺客信条:起源》放出的两个新的宣传CG,分别名为《埃及风情》和《传奇之始》。

《埃及风情》讲述了游戏的世界观,显然这部游戏是包括万象的开放世界,甚至连埃及野外的动物生态,河马、鳄鱼和狮子都做了出来。

……

小说APP安卓版, 点击下载
点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页