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第833章 《埃及风情》和《传奇之始》

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但这并不代表着两款游戏就毫无竞争关系,它们的主要的竞争不是在各自的核心粉丝方面,而是在那些对两种类型的游戏都喜欢的玩家群体。

“我现在倒是对这个游戏的名字‘刺客信条’非常感兴趣了,我真的想知道,所谓的刺客信条到底是什么!”

很多喜欢类似题材的死忠玩家,不管《城堡:中世纪》做成什么样子,基本上都是会买的。

“啥也不说了,冲着埃及风情也得买买买啊!我真的很想体会一下从金字塔上滑下来是什么感觉!”

其实严格来说,这两款游戏的游戏类型的区别还是比较大的,并不存在绝对意义上的竞争关系,不像《神秘海域》和《失落宝藏》那样撞车严重。

在这款游戏中,战斗给玩家带来的爽感是远大于模拟经营玩法的,这毕竟是个VR游戏。

不过,这种“清楚”并没有影响玩家们对这款游戏的期待,恰恰相反,在通过宣传CG了解到这些元素之后,玩家们的期待感反而更加爆表了!

比如,走在自己的城堡中,看铁匠打铁、看农民运输粮食、看士兵训练等等,而真正给玩家刺激的内容,在于战斗。

“我去,陈陌的新游戏要做个埃及旅游模拟器吗?我竟然在宣传片里看到了《动物世界》??河马、鳄鱼、狮子、羚羊、猎狗……连这些都做了?可别告诉我这些动物跟主线剧情有关系!”

所以,《城堡:中世纪》中,模拟经营只不过是一小部分,最核心的体验在于以一个领主的身份去体会中世纪的人生。

“……坟头滑翔??”

而《城堡:中世纪》也没闲着,同样是更新了一些玩法介绍的视频。

“哈哈哈楼上太有才了,真·坟头滑翔!”

在玩家们的期待中,《刺客信条:起源》又陆续更新了两个宣传片。

“所以,这游戏应该是开放世界没跑了,对吧?”

《城堡:中世纪》并不仅仅是一个模拟建造或模拟经营类游戏,因为这个类型在VR游戏中并不算特别成功。VR游戏相比于PC端而言最大的优势在于代入感,如果仅仅是在城堡里盖房子、用上帝视角观察城堡中的农民和士兵的生活起居……那费钱做VR真没什么意义。

“我在宣传视频里看到了盾反,也看到了暗杀……既然有暗杀,那这游戏应该不会像《黑暗之魂》一样了吧??”

其实,在很多时候玩家群体的划分是比较模糊的,很多玩家玩SLG,也玩MOBA和FPS,但最喜欢RPG。像这种玩家,本身并没有对某一类型的绝对偏好,那么他在选游戏的时候,就会考虑其他因素了,比如游戏的题材。

“楼上的,《黑暗之魂》也有暗杀啊,慢走到骑士背后打个背刺不就是暗杀吗2333”

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