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第101章 RTS的集大成之作

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另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架,占用程序容量。

郑弘曦惊讶道:“哇,店长,你终于要做艾泽拉斯了?!”

当然,这个基本上也就刚入门的设计师会用一下,到后来这些资源就只能当替代资源用了,为了提升游戏品质,美术和音乐资源基本上要重制。

苏瑾瑜说道:“即时战略类!唔,看样子这次是大作啊!不过,能行吗……”

资源额度的用处有两个,一个是下载共享的美术和音乐资源。

接下来,还剩下一堆特殊道具。

苏瑾瑜无语:“店长,你都不看,还让我们写什么劲啊?”

陈陌想用1.6GB的资源额度做一款即时战略类游戏的话,还是有点紧巴巴的,现在给提升到了5GB,这就很舒服了。

陈陌说道:“我如果不让你们写调研报告的话,你们能认真去玩吗?再说了,你们的调研报告肯定写得稀烂,不看也知道。”

但是,如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏,或者MOBA游戏,它们的规则都特别复杂,那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。

钱鲲摸着下巴:“不是坑钱游戏哦,好可惜……”

其实对陈陌来说,之前1.6GB的资源额度就挺多了,对于手游来说,可劲用也用不完。

陈陌无语,这死孩子,怎么天天就想着做坑钱游戏呢?

郑弘曦和苏瑾瑜:“……”

陈陌之前的重心放在手游上,所以基本没有在意过这些。

陈陌说道:“行了,新游戏开发规划已经有了,来会议室,给你们讲讲。”

像《我叫MT》这种游戏,本身规则非常简单,编辑器的程序大概也就只占到30M以内,基本可以忽略不计。

四个人在会议室坐下,陈陌把打印好的《魔兽争霸设计概念稿》分发给大家。

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