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第九十二章 食尸鬼哨所

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食尸:对亡灵类生物攻击加成50%,吞食死尸可回复生命(战后)。

盛宴:每次攻击回复造成伤害30%的生命值。

巫术抵抗:将魔力融入表皮,可抵抗15点巫术伤害。

撕裂伤口:消耗15点耐力,撕裂目标伤口减缓目标20%移动速度。

巫术器官:变异使食尸鬼长出可以使用巫术的器官,因为其不可控性,谁也不知道他们会放出怎样的巫术,每次消耗5点魔力。

生命值:33 魔力值:15 耐力值:50

硬皮防御:7.5 肌肉防御:7.5 骨骼防御:15

基础属性

力量:2.5

敏捷:1.8

其余的变异食尸鬼与面板中的除了元素不同外,一模一样。

简单地说,这些食尸鬼被人赋予了强大的巫术能力,各个是炮台。

这样一来的话,就有点可怕了,很容易被集火秒掉一两个。

相比物理防御,玩家的魔抗普遍偏低。

体质:2.5

精神:1.5

智力:1

技能:

冥土:立于冥土之上的变异食尸鬼有更强的生命力,+8生命值。

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