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第一百三十三章 送戒指

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类型:强化道具

强化对象:防具上衣

抗火属性50%

防御力+100

被动特效:火焰风衣,使自身身上披上一层由火焰形成的风衣,能够对周边的敌人造成持续伤害,伤害是自身攻击力/魔法攻击力的80%。。

强化对象:防具上衣

抗冰属性50%

防御力+100

被动特效:冰甲,使自身身上披上寒冰盔甲,在披有寒冰盔甲加持的时间内,防御力增加1000,不过当承受攻击次数高达5击后,冰甲会破碎,从新生成需要10秒,这10秒内防御力为普通值。

需要等级:65

需要等级:65

……

火焰风衣!这估计玩过魔兽的都知道,这效果倒是和上面的冰甲恰好相反,单挑或许作用不大,不过群P这效果绝对是惊人的,可以想象,在人群中拼杀,自身周边的敌人都会不停掉血的场景,那会多么的爽。

可惜的是两个强化道具的强化对象都是上衣,看来游戏制作者也不想让这两件‘神物’在同一个人身上同时共享。

唯一的不足就是,三件东西的等级需要都有点高,看来目前还无法享受了。

……

看了这个我又是一惊,不禁惊叹:今天极品真多!

赫然可见,亮点在于那被动特效‘冰甲’,和当初在水之间杀死的‘水魔菲利特’所拥有的特效大同小异,对于近战职业来说是大大提升了存活率。

尤其是单挑,对方若不攻击5下的话,就得顶着多加1000点防御,保证让对方抓狂!不过群战的话,这效果倒不怎么实用,毕竟弓箭手什么的繁多,随便一轮箭雨下来,那5次攻击随便就被抵消了,然后得等10秒的重新生成时间。

看完第二件后,我开始查看最后的一件,估计也是极品,看来连老天也知道暴雨要成立了,特意送来了那么多的极品提前祝贺。

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