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第651章 玩家需要气节吗?

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一名官吏赤手空拳出城。

他的任务是询问羌胡为何攻城,寻求和解的可能。

可惜他没能完成任务。

倒霉的转职官吏没说几句话,就被羌胡人杀死。

神兵领城头群情激愤。

神兵领建立比较早,那时朝廷势力尚未完全退出,周边秩序相对安全。等到东汉朝廷放弃河套时,神兵领石制城墙已成,有恃无恐。

好歹是拥有名将的著名领地,丢不起那人

金坷垃全力发展江南领,特别领地只配了两个附属领地,这边也没有重要产业。遇小股羌胡来犯,力拒之,最好让羌胡人撞得头破血流长记忆。羌胡劫掠欺软怕硬,小股羌胡吃过几次亏之后,自然会知道此非善地,不敢再自讨没趣。若羌胡大队来袭,把附属领地乡民和财货转移到主城便是,让对方无功而返。

这是以前的应对方法。

随着系统第二次大更新调整npc部队等级,羌胡骑兵实力大幅度提升,领地部队硬抗羌胡变得越来越困难,愿意交保护费的越来越多。

两国交兵,不斩来使

羌胡杀了使者,战斗已无法避免。 </p></div>

郝昭提议派人交涉,其实是想趁机摸底,找出对方发动攻城战的原因。

雨夜却如同醍醐灌顶,认为这是不战而屈人之兵的可选择方案。

金坷垃尊重雨夜的选择。

这位仁兄辛辛苦苦替他打理特别领地,对神兵领感情极深,更新后羌胡实力暴涨,如今兵临城下,雨夜迫于压力保住特别领地不难理解。虽说割肉求和是没有气节的表现,但玩家需要气节吗?

不需要

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