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28.031-032

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殷怜还是有点情怀留存着的,于是转身打算进去看看。

公平交易,这是世界上最好的距离,也是最安全的距离。

那段时间并没有给殷怜留下太多深刻的记忆,除了一手出众的游戏操作技巧。虽然当初是为了融入那群男生之中才练习的,但是后来殷怜是真心喜欢上这种游戏活动。

特别适合发泄情绪。

说来也是有趣的事情,上辈子殷怜玩游戏,不是在给荆佑白作辅助就是在给殷长宁作辅助,这辈子却完全反过来了。似乎大部分游戏,殷怜都是担任冲锋陷阵的那个,殷长宁反而成了给她当辅助的人。

殷怜百无聊赖地看着展览,直到看到了一个熟悉的游戏。

之后跟兄弟俩把事情这么一说,果然两人都很有兴趣。之后卫羽听说了这件事,也约定了要一起去。

这一年的电子展对于殷怜来说没有太多的新奇感,这就是重生的坏处。好的东西你都已经看过,而不好的东西也没有什么好看的。

殷怜不是游戏宅,不过对游戏行业倒是很了解。这也算是她在后来成为一群富二代的“女神”的资本之一——她甚至玩得比大部分男生都还要好。

不管怎么想,对于一些男生来说,身后跟着一个神级操作的大美女,也比跟着一个只会撒娇卖萌拖后腿的小姑娘来得爽。何况殷怜并不是不会撒娇卖萌,相反,她很擅长撒娇,很擅长讨好任何人。

只是,不轻易撒娇,也不会对着任何人撒娇。

《冰语者》。

啊,她对这个游戏有印象。

这好像是个后来口碑很好,发行之初却因为缺乏资金兼不被投资者看好而腰斩了的游戏。殷怜心中一动,就走进了展厅。

他们这天参与的展览会名气并不大,虽然也有一些著名的大型游戏,不过各种独立性质的游戏也不少。《冰语者》就是这么一个游戏,是属于资本薄弱,但是不管创意还是设计都很好的游戏。

这游戏在多年以后还重新启动了项目,进行了重制。不过于未完成的初版相比,哪个更优秀一点还是一直被争论不已,虽然其中有怀旧的成分在里面,不过也足以可见初版的经典程度。

她能拿起剑盾单挑英雄榜前十任何一位强者,可是却愿意拿着法杖跟在某个人身后整整三年,让他在每一场战斗之中立于不败之地。如果在不知道殷怜内心冷漠的人看来,这不是真爱还有什么算是真爱?

可是事实上,殷怜从来没有一刻爱过站在她前方那些骄傲的,狂妄得如同张开尾翼的孔雀一般的少年们。

她太聪明,看得太透,她看得太清楚,他们的感情有多么浅薄,多么脆弱。他们要的是她给的好处,那些光环,那些荣耀,那些满足感,却绝不会愿意帮她背负起属于她的那些沉重,黑暗和卑劣。

所以她给他们想要的——一个完美的,能用来炫耀的女神级好朋友,换取他们能够给予的——现实世界那同样虚无,却能为殷怜搭建出一片可以行走的蜘蛛网的友谊。

聪明的女孩子从来不向人要求对方无法给的东西。因为要求别人费尽力气才能给出的东西,往往也需要你最后给出难以承受的回报。

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