第 803 章 803
而另一头,另一个玩家却通过“每日一朵鲜花”的“夸夸族”行为,成功在第十年的时候让整个城市出现了新的风俗。慢慢地,这个城市里开始有越来越多的人,会携带着鲜花走上街头,互相赠予鲜花和赞扬。
有大v评价:“《次世界》的社会其实是非常理想化的,它没有顽固不化的坏人,也没有力挽狂澜的伟人,它完美地接受着玩家的影响,跟随着玩家的脚步前进,最后形成一个与玩家一致的世界。这不是一个会存在现实里的世界,因为在现实里,有人的恶是江山易改本性难移,有人的善则是天赋灵性历久弥坚,而更多时候,有人会从善里领悟恶,也有人会从恶里追逐善……但这种不真实并不单调,因为我们可以看到,即使到了废土级的世界,很多角色仍旧存在许多人性的闪光点,由此可见《次世界》的设定并不是单纯的善恶的传染,也许这其实是开发者的一种设计目的。”
或者确切一些说,它更符合华夏的社会道德观念。
殷长生其实玩过不少国外3a级大作,他能感受其中的许多亮点,但是从总体上来说,他其实更喜欢国产经典。一定要说的话,是有些国外产的3a游戏,在更自由的游戏方式下,也承受着更加阴暗的世界观背景。
殷长生能玩,但是玩的过程之中,很多时候情绪并不高昂。殷怜也不喜欢那样的背景,虽然阴暗的世界观会显得更为震撼,但像她这样积极过头的人,对于这样的文化总是很难引发共鸣。
如果是同龄人看到这种事可能很生气,不过殷长生很早熟,并不觉得冒犯,只觉得这种尝试有点傻——下载了程序有什么用?想也知道,这种技术背后一定会有配套的大量相关技术。而且很多时候,使用引擎与制作引擎完全是两个不同的领域,他既然敢展示出来,就一定会有控制其流出的手段。
事实上,他展示得越多,众人就越发惊叹。
事实上,确实有人觉得他年纪小,觉得可能会有空子可以钻。但也不是想破坏约定,只是想破解一些技术,好方便占据优势而已。他们也不觉得殷长生会原原本本地展示全部的技术。
事实上,即使上了大半个月的课,很多人也不确定自己看见的技术是不是已经包含了《次世界》的全部——这个引擎太复杂,内容也太庞大了。
而在这半个月里,《次世界》对玩家展现出来的内容,搞不清楚和他们看到的引擎功能相比哪一个更让人惊叹。
大概要归功于前世她的人生虽然挺波折的,但接触的文化娱乐基本上一点儿都不阴暗呢,导致她本人的心态也不太沉重得起来。
虽然学校里也有得抑郁症的学生,可她一点儿这种倾向都没有。
所以兄妹俩一拍即合,都没有把世界观往阴郁了整,剧情结构里有一些刀子,但都只催泪,不致郁,而且只要玩家自己不作死,刀子绝对落不到他们身上。
意识到这一点的很多玩家,在之后玩第二轮第三轮的时候都会洗心革面,重新做人。倒不是他们突然就遵纪守法了,纯粹是谁的心上也耐不住差这么多把刀子。
某竞技选手kpi就是这么一个典型。
半个月过去,玩家和业界终于对于《次世界》完成了初步的探索,而对于这段时间的探索成果,最中肯和切中核心的还是要数《游戏咖》的评论——这是一个真正展现了“你如何对待世界,世界就会如何对待你”的游戏。
“在次世界之中,主角不是超级英雄,这也不是一个个人英雄主题游戏,但是游戏设计师在故事里搭建的层层命运之线却确保了你的每一个行为都会成为引导世界命运的一根丝线。这个小小的城市里,同时也许只会存在几千个有模型的角色,可是按照六度空间理论,他们之中的每一个人,很可能都会被你间接地影响想法,理念和命运。”
“善与恶,在这个世界里面是会持续传递的。”
这不是夸张,因为到目前为止,从无数玩家通宵沉迷总结出来的大量攻略里,大家终于总结出了一些很重要的游戏规则——因为ai系统本身就复杂多变的关系,这一批攻略的总结可以说是相当不容易,而里面不乏夹杂了一些极为有趣的特殊剧情。
比如一个把社会玩崩了的玩家,他在后期的废土社会跟一位□□大佬争夺资源时,就很惊讶地发现大佬的堕落当初竟然还受过他的启发——人家在失业的人生转折点时,见证了玩家角色在s&l大法的加持下,坑了同学还得了好名声,从此领悟到了“修桥补路无尸骸,杀人放火金腰带”的真理。