第104章 友谊赛开始
胡力关注自己部队战斗,更关注战场的走向。
对阵双方在第一波接战中,都没能打穿对方的驻守。
虽然胡力邮件大家驻守100队,但是实际上驻守的部队已经接近了300!
本来胡力是想打进攻战的,结果发现最后,反而是防守的固若金汤!
胡力的三支部队纷纷触敌,表现各不相同:
“群吕队”穿了1队之后打平,中军“甄洛”牺牲。
“嘟嘟队”穿了2队之后,被第3队打死。
“月英肉步队”则是足足接下了对方5支队伍的进攻,才被第6队打死!
胡力看了下战报,发现尽管敌方部队打“月英肉步队”不疼,但是“月英肉步队”打别人也不疼,全是平局!
所以,宁可没办法参与集火,也不能让玩家抢跑!
抢跑会无端的损失战斗力。
距离12点越来越近,双方的箭头越来越密集。
因为箭头太密集,胡力也没办法关注到所有箭头的到达时间。
最终,在距离1分钟到12点的时候,胡力发现还是有2名玩家抢跑了。
当然,这是胡力运气不错,“月英肉步队”没有碰到“法骑队”或者“大魏骑队”等克制自身的队伍。
不然的话,别说抗几队,直接被打穿都是有可能的。
胡力在战场各个位置起了足足4个要塞,所以等部队回来之后,可以分散到三个不同的要塞同时征兵。
现在胡力的税收已经起来了,金币不再短缺了,这么重要的战斗,当然是直接在战场要塞中征兵了。
为了更好的发挥战斗力,同盟中有一部分小伙伴已经把主城迁到了资源州雍州!
因为系统存在误差,所以抢跑1秒的话,是在双方的许可范围内的。
但是抢跑超过1秒的玩家就只能下野1天了,无奈,胡力将2名抢跑的玩家下野。
不过,对面的益州「九州丨雀舞」更惨,足足下野了6名玩家!
12点整,对阵双方的部队开始大规模接战!
无数英魂,埋骨于此!