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第71章 南军获胜(求订阅)

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当然,征服奖励肯定要更好一些,但是差别却没有那么大。

这一点很容易被忽略掉,就拿X164区来说,去和“核弹”刷武勋,肯定没有和“苍穹”刷武勋来的舒服。

毕竟,“核弹”玩家的卡池要比“苍穹”玩家的卡池强上不少,同一个队伍,对上两个同盟的部队,打到的武勋也不同。

第5点:战场细节。这个涵盖的范围就比较广了,比如压秒,驻守和部队克制关系等等。对细节的把握越完整,打到的武勋就越多。

不管怎么说,相对于“战天下”和“帝胜兵求战”,666去双盟,在刷武勋这件事情上完全是处于优势的。

这也就意味着,X164区最后的赛季奖励,666区的玩家能够拿到更多的征服奖励!

而同处于【南军】阵营的“战天下”和“帝胜兵求战”就只能从已经半躺尸的“核弹”身上找武勋,获取途径非常稀少。

X164区的【决胜中原】剧本是最原始的剧本,最终的奖励排名只跟赛季总武勋有关系。

所以最后这段时间武勋打的多少,将直接影响一名玩家最后得到的奖励是征服奖励还是割据奖励!

不仅仅X164区的战斗到达了尾声,进入了刷武勋的节奏。

同区段其他区更早就进入了刷武勋的生涯,相对来说,X164区反而是打的最激烈,打的最持久的区之一。

【决胜中原】剧本,想要一个同盟全拿征服奖励是不现实的,是要整个阵营的玩家根据武勋排名来决定的。

所以,能够让666区的玩家更多的拿到征服名额,就已经很不错了。

其实,到了征服赛季,只要最后的赛季奖励次数能到20次,是征服奖励还是割据奖励的区别没有特别大,并不像S赛季差别的那么悬殊。

因为,割据卡包里边也有很多给力的武将,比如神将“张机”!

所以,只要是20次,就不亏。

武勋打的多与少,是由各方面的综合因素,来决定的。

第1点:玩家的卡池。这个很容易理解,卡池越好,打武勋的难度就越低。

第2点:玩家的肝度。这一点非常重要,玩家花费的精力和时间越多,打的武勋自然也就越多。

第3点:发育程度。毕竟是阵地战,玩家发育的越好,资源和队伍越多,打的武勋就必然越多。

第4点:对手的部队强队。2个满红号单刷武勋,跟两个白板号单刷武勋,理论上来讲是一样的。

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