第一百零三章 上位神的任务
玄武甲片、白虎裘毛、朱雀火羽、青龙逆鳞、白玉麒麟角、黄金天龙牙、翡翠碧凌爪、诛邪麒麟玉。看着手里的八件东西我犹豫了半天最终才将除玄武甲片之外的七件东西又放了回去。这八件信物分别来自八位圣兽老大,除了可以让我短时间变身成这八位之一外还可以召唤他们的本体来帮我作战。变身需要的是魔力,只要魔力够就能无限使用,但是以我的魔力变身状态最多只能撑几秒,相比之下召唤本体的威力就要大的多,因为召唤是按次计算的,只要一次任务不完成他们就不会回去,但是召唤只有一次机会,如果我召唤了他们的本体,那以后就再也不能召唤了,所以我对这仅有一次的机会可谓是珍视无比,要不然之前那种情况我早拿出来用了。
拿着手里乌龟壳一般的玄武甲片我将手指咬破然后用血在上面写出了玄武两个字,跟着我下方的地面突然剧烈的震动了起来,周围一大片区域内的英法联军士兵都被震的站立不稳,很多人都倒在了地上。震动持续了几秒之后地面突然开始向上隆起,很快就股起了一个两米多高方圆十几米的大土包,土包顶端突然破裂,化身人形的玄武从破裂的土包里升了上来。
我的突然出现让周围的玩家都是一愣,跟着我们双方同时反应了过来。和我撞了个满怀的那个玩家顺手抓起身边的一根火把就砸了过来,这家伙刚才显然正在扎营,英法联军大概是打算利用这个机会把军营整个搬到城墙下,这样一会等屏障消失后就省掉了冲锋过程直接就可以开始攻城了,这样的话伤亡将会下降很多,只是他们显然没想到我会在这个时候突然出现在他们中间。
对于面前玩家的行为我根本没多做关注,这家伙无非也就是个普通玩家而已,他刚摸到火把就被我一脚踹了出去。回身看看城墙,显然屏障还没消失,跟着我张开翅膀用力一拍立刻飞到了空中。借着高度优势一眼扫过前方的战场,目力所及都是连片的军营,大量部队密密麻麻的排在一起,其数量根本无法估算。
我正在观察敌情,一道红色的流光突然从远方电射而来,我脑袋一偏顺手接住了那道红光,原来是根双头长矛。手上微一用力,长矛立刻从中间弯成了个7字形。随手丢掉长矛我用力煽动翅膀迎着远方的几个亮点飞了过去。那些亮点显然都是高手,而且目标就是我这里,他们的速度快我也不慢,双方很快碰面。因为我们飞的都不高,下面又都是英法联军的人,所以对方只敢以精确性的单体技能攻击我,而我则没有那么多顾忌,各种大威力的面杀伤性法术四处乱扔,虽然没把那些迎上来的高手怎么样却把下面的英法联军炸的人仰马翻。铁十字城的城头上铁十字军的玩家全都兴奋的在那看着我蹂躏英法联军的人,他们在城墙上看着敌人又不能打,只能干着急,给我助威是他们现在唯一能做的事情。
我这边正打的热闹,城墙上却发生了一件意外的小事,然而这件小事却很快引发了全面混战。本来只是一群铁十字军的玩家在给我助威,然后有人太激动就拿着手里的武器举在头顶上乱挥,之后不知道是手滑了还是怎么回事,反正那家伙手里的武器突然就掉了。结果那柄武器就向前飞出了城墙掉到了下面的英法联军之中,而且由于下面的人太密集,那把战斧体积又大,然后就不出意外的砸到了一个正在建造攻城梯的建筑类辅助玩家的脑袋上,而且居然还无巧不巧的出了要害攻击,一斧头把那家伙给劈死了。随后城头上掉了武器的那个玩家就是一愣,因为他看到了杀死敌人的提示,系统居然判定他刚才的情况算是投掷伤害,而且还秒了敌人。当然,战场上死个人不算什么大事,可能杀人就代表……“屏障消失啦!”不知道是谁喊了这么一嗓子,然后双方的人就突然疯狂的抓起武器开始了战斗。炮手们直接拉响了早就调好角度并装了炮弹的大炮,一时之间轰鸣声响成一片。英法联军方面由于采用了抵近射击的方式,所以炮弹命中率高达百分之百,而且威力大的吓人,一时之间城墙上碎石乱飞险些将整段城墙都给轰倒。不过人算不如天算,本来以为借助这次密集炮击可以让自己方的人登上城头,谁知道屏障消失的太不是时候了,城墙下站的不是一线部队而是正在建造阶梯的工程兵。本来英法联军的想法是趁铁十字军的人不能攻击干脆直接在城墙外面建一排台阶,等一会屏障消失后他们就可以无视城墙的存在直接踩着楼梯冲上去和铁十字军的人玩命了。不过这个屏障消失的时间太早了,阶梯刚建了一小半,突然的炮击又造成了城墙坍塌,大量碎石把工程兵部队全给砸在了城墙下,剩下的工程兵疯狂的向后跑并冲乱了自己的前锋,结果就是他们没能在炮击后的第一时间冲上城墙反到被城墙上的大炮给轰的倒退了一截。
虽然暂时吃了点亏,但英法联军毕竟把城墙轰的不成样子了,而且最重要的是被重点关照的城门已经被轰开了,现在完全是靠铁十字军的精锐部队在那堵着门才能勉强把敌人全都挡在城外的。
“你怎么突然变的这么积极了?”火神很诧异的反问我。
“一天掉十分之一的经验值,我不急行吗?”
“你快去吧。记得越早完成任务你的好处越多。”女娲的声音传来的时候我已经快到大地之门附近了,一天掉十分之一经验,这个限制简直像把铡刀一样在我头顶晃荡着。万一这个任务的执行遇到麻烦多耽误几天我的等级可就完蛋了。对《零》中的大部分玩家来说十级并不算什么,毕竟《零》的基础等级是一千级,也就是说相比于其他网络游戏,《零》单纯的每一级所要消耗的时间相对要少不少。但问题是这条规则对我不适用,主要原因就是我已经一千一百二十三级了,升到这个级别上想再升一级所需要的经验值比那些一千级以前的玩家升五百级的经验都要多,可以说过了一千级之后我的等级基本就不是靠练级涨上来的。
玩了这么长时间的《零》我早就发现了《零》的核心设定。这个游戏的基础观念中就有着丛林法则的存在,而且游戏的基础架构中就到有优等人和劣等人这样的底层思想。表面上看起来似乎《零》对大家都是公平的,虽然有人运气好一些,但那毕竟是运气,基础观念上似乎并没有什么不平之处,但实际情况是《零》从一开始就把人分了三六九等,而且明确的为各种人设定了不同的游戏目标。就好比我现在的经验值。自从过了一千级我的经验条就突然出现了几何倍数式的增长,现在每升一级需要的经验值,即使以我召唤生物多如狗的状态依然要连续练级几个月才有希望升一级,要是一般的玩家就算他到了一千级,靠自己一个人再带两三只还算凑合的魔宠,估计一年能升一级也就算你勤奋刻苦了。可见一千级之后的升级根本不是以练级为前提的,但一千级之后的人不光有,而且不只我一个。我们这些千级以上人员的升级实际上就靠两条——军团战经验+特殊任务。
只要你翻一下游戏等级排行就可以发现,凡是一千级以上的玩家如果不是战斗力异常强悍的孤胆英雄型人物就一定是行会老大。一般人一听到这两个身份都会认为这两种人升级快是正常的,毕竟一个实力很强另外一个有行会支持,但实际情况并非如此。超强的孤单英雄并非因为战斗力强杀怪快而导致他们能在升到一千级之后继续升级,他们之所以能升级的关键是这些人往往能接到各种希奇古怪的特殊任务,而这些任务要么是经验值翻十几倍就是最后给出的奖励能直接让你升级,至于一千级以下的人,这种任务你想都不要想,那根本不是给你安排的,一来你接不到,二来接到也完不成。至于行会老大,这个就更简单了。行会战和国战中行会老大不但有特别经验可以拿,而且战后系统会自动计算本行会所有玩家战斗中获得的经验值总和,然后根据这个行会的行会等级将其中一定比例的经验值加到行会会长头上。这个经验是额外加的,不会减少本行会玩家的经验,而且行会等级越高越划算。像我们冰霜玫瑰盟的这个比例就高达千分之三。听起来是不是很少?但你想想我们行会有多大规模?一场战争下来双方互拼掉几千万npc和玩家那只算是普通战役,大型会战投入上亿单位的战斗个体都是正常的。消灭这么多敌人产生的经验值有多少?其中的千分之三足够将一个刚出新手村的二十级新人一次刷到八百级以上,不过对我来说这些经验值连升一级都不够。现在基本上我们行会必须要连续参加三次比较大规模的会战我才有希望升一级,就这在全世界范围内也算很快的了。
阿修福德对于眼前的情况除了着急还是着急,讲起来这道屏障只是把两边的人隔了开来,似乎是公平的,实际情况却是它把英法联军需要牺牲大量部队走过的那段距离给屏蔽了,结果使得英法联军不费一兵一卒就到了城下,而且还把重武器都拉了上来。不过虽然战况不利阿修福德却不能放弃,这里可是他们的大本营,一旦沦陷,那可就是伤筋动骨的大问题了。
“紫日。”我突然听到了城市扩音法阵里传出了阿修福德的声音。虽然他只喊了我一声,我却知道了他是什么意思,因为城墙上的情况明显已经到了岌岌可危的地步了。
“他娘的,你喊我我也没办法啊!这么长的城墙,我就一个人,你让我守哪里?”不对。我忽然想到一个方法或许可以帮到阿修福德,不过这个投入就有点大了。但是反过来一想,一旦铁十字城失守,先不说阿修福德的损失,就算是我们的连带损失也会很大,而且一旦让英法联军这多如蚂蚁的兵力得出空闲来参与其他几个战场,那我们的整个大战略可能都会受到影响,这种间接损失不是我能承受的。
这次我们行会在全世界范围内的这么多地方开战,其中敌方力量最强的就是欧洲,而现在的铁十字城就是我们钉在欧洲的钉子。借助这座要塞式的城市铁十字军以相对较少的兵力将英法联军的大部队拖在了欧洲战场,因为有这根钉子的存在他们不敢离开欧洲,因为一旦自己老家被端了,那别的战场就算赢了损失的也会比获得的多很多。而一旦欧洲得到确保,英法联军就可以抽身出来参与亚洲或者美洲等地的战斗,这样的话我们的那些战场必然是承受不住的,这样多米诺骨牌般的连锁反应肯定会让我们彻底丧失全世界战场的主动权。
权衡利弊之后我觉得即使用掉一些珍藏的东西也是值得的,所以我翻出了中国的圣兽们提供给我的那些东西。
从这些方面可以看出,我们这些高端玩家接受的游戏内容就和一般的底层玩家不一样,练级拿经验对我们基本上意义不大。光靠自己练级取刷怪根本不可能成为一千级以上的存在,必须要能拿到特殊经验才有希望。
基于以上原因,我对目前的经验算是看的非常紧的,一天掉十分之一那就和一般玩家一天掉二百级差不多,这么严重的惩罚我哪敢偷懒啊?而且最后女娲给的补充一共就十级,要是�
�耽误超过了一百天那不但一点好处没有还得倒过来损失经验,那才叫亏呢!
带着巨大的压力我迅速的离开大地之门准备去找维纳斯搞清楚她之前到底是怎么借用高等侍神的力量的,要不是盘古他们告诉我我都不知道袭击了我的那道蓝光居然就是维纳斯操纵的,当时她的战斗力绝对是我的十倍以上,否则不可能用两秒就把我给搞定了。进游戏这么久我也挂过几次了,但这么容易就被干掉的情况可是不多。
刚一出大地之门我就迎面撞上了一名玩家,对方被我撞倒也是非常意外。刚才我进入大地之门已经有半个多小时了,本来以为有那层防护罩隔着,英法联军应该已经撤离了才对,可实际情况却恰好相反。英法联军不但没有撤离,反而把军队全部调到了前线,更恐怖的是他们居然把大炮这种明显应该摆在最后的东西推到了城墙下,很多大炮的炮口距离城墙还不到一百米,以大炮的射程来说这种距离基本上就等于是大炮在拼刺刀了。不过阿修福德也不是好惹的,这家伙也把城里的大炮都搬到了城墙边上,而且还临时弄出了一些固定架方面大炮向城墙下面的敌人开火。要知道大炮这种东西一向都是仰射的,对于近在咫尺的敌人反而不好瞄准,而且因为铁十字军的大炮是在城墙顶上,所以如果没有特殊的固定架将整个大炮都斜过来是根本没办法攻击城墙下面的敌人的。不过阿修福德能搞出这样的支架也多亏了他们和我们行会用的都是线膛炮,要是以前的老式滑膛炮以这种角度俯视射击,估计还没等炮手把炮门关上炮弹就已经从前膛滑出去了。当然了,魔晶大炮不用担心这个,不过它们反而是最不能抵近射击的,毕竟那些家伙威力太大,这么近的距离一炮下去敌人完蛋了城墙也完蛋了。