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第159章 提前下手

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“百万级吗?”哈罗德嗤笑一声,“十二亿人只有一百万?实在太可怜了。”

说白了,这个年代的游戏还都不注重经济系统,游戏币掉落,也就是一种提高游戏体验的手段,谁也没想过游戏里的经济还得平衡,还得达到流通效果?

“目前,大陆地区对网络游戏比较认可的玩家数量在百万级。”

对此,齐磊也不知道怎么说。

听闻蒋明生继续道:“这50%还只是试玩玩家,到公测结束之前,还要流失一部分没有忠诚度的玩家。而到了收费期,又要流失一大部分。”

说白了,就是想方设法的扣除游戏内的游戏币,使这玩意不会无限度的贬值。

从ea总部要来这么多资金,投入这么大,到底值得不值得啊?

这个经济系统是最费劲的,比做帮会和城战都麻烦!!得几个大佬亲自下场,绞尽脑汁,不但要扣钱扣的合理,而且还得符合现实。

说的哈罗德对大陆市场都没信心了,这么少?fuck!

有些去网吧上网的年轻人,连网费都要精打细算,更不要说一个月二三十块钱的点卡了。

这可是传奇最经典的元素之一,齐磊当然要加进去。

这个年代,一来,是付费渠道很少;二来,网民经济实力确实有限。

二是改进了传奇的聊天界面。

......

当真是熬死个人!!

蒋明生,“大概只有50%。”

而最受众人诟病的也是这个经济系统。

默默地算了算,“也就是说,按照这个比例,目前支持传奇的玩家大概就是八万多?那么有多少人会注册试玩呢?”

小马哥都无语了,“你扣这个细节干啥?这玩意有个屁用?”

也不知道actoz是怎么想的,把聊天界面放在屏幕的中下方了,要多别扭有多别扭。

此时的网络游戏,采用的是点卡收费的形式,确实有很多玩家一过了免费期就弃游了,而且比例相当高。

三是,经济系统....

“没办法,大陆玩家很穷的,而且不愿意为正版游戏付费。这里盗版横行,他们更愿意做不花钱的小偷!”

优化了游戏中的金钱掉落机制,调整了药品和物品的价格。而且加入了可以抑制金钱无续增多的的税收机制,和一样其它元素。

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