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第164章 越闹越大

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方某某的文章一下切中了国人的g点,更摸准了时代的痛处,以及......

众人知道劝不住他,也只能屏住呼吸。

一部分人站不起来的崇洋心态。已经开始没人说对与错的问题了,几乎所有的声音都上升到了民族层面,越来越难听。

沉吟片刻,对技术部的人道:“晚上黄金时段活动上线,是骡子是马,立时就能见分晓!”

“我想表达的是一种哀思,这么落后的东西居然还有人玩,中国网络似乎走出了第一步,就没有第二步了。”

第二天一早,几个人就乘上了南下的飞机,各自回归。

“然而,更让我难过的是,老板听到是我做了这款游戏之后,居然笑着说,‘那我不收你的网费,因为你做了一款好游戏。’”

活动页面,按时发出,只是丁雷他们没工夫再看到底是什么结果。

“这就是中国网游的现状,也是未来,我深表惭愧。”

二月一日,距离春节还有五天的时间,这起持续了两个多月的网游运营大战,终于达到了最高潮。

本来,金永民、蒋明生、哈罗德三人正紧锣密鼓地各自筹划着,如何在2月6号之后,给予另外三家公司迎头一击。

国内知名网站新语丝的主编兼创始人,亦是中国第一款文字网游制作者之一的方某某,在其网站上公开发表了对此事的看法。

与此同时。

文中有这样一段话,尤为引起广大网游的共鸣。

————————

“可是,又怪得了谁呢?到处都是像三石公司这样的游戏买办,没有技术,搞代理,还要弄出一点幺蛾子。”

......

“打着免费运营的旗号,干着竭泽而渔的勾当,可耻!可恨!!可悲!可怒!!”

这个营销活动一发出去,那还真的就是立见分晓了。

约定电话和网上联系,便挥手作别。

“94年,我与朋友打造了中国第一款网络游戏——侠客行,那时我们满怀希望,以此做为中国网络游戏的第一步,并憧憬着未来,有朝一日,中国网游可以成为世界的主流。”

再呆下去等结果当然没问题,可是,大伙儿都有自己的公司,快过年了,也都有自己的事儿要忙。

“几年后,当我踏入上海的一家网吧,看着电脑上依旧运行着那款名叫侠客行的文字游戏,我落寞地对老板说,那是我做的。”

这边需要他们的地方已经没有了,资金上的支持,齐磊也明确的说了用不上。

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