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第3539章 登场

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“我,我淦。”

巴哈看到永生之神的资料后,鸟眼瞪的都快赶上阿姆的牛眼大,在看到「死亡权杖」后,它有些肝颤。

“白夜,情况不对。”

……

苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?

暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。

死亡焰是最大生命值伤害,而近战攻击附带的野兽效果,看似附带伤害不高,可这玩意有一定概率导致身体麻痹。

什么是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果,就是身体麻痹,当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪地,可见这种控制判定有多强势,免疫控制能力,根本就免疫不了这种完全物理特性的蛮横控制效果。

提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。

提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。

???

技能16,死亡权杖(奥义技能,Lv.EX):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。

提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。

要只是近战普通攻击附带这两种效果,那也还好,关键是,永生之神还有种能力,这能力朴实无华到就叫「咆哮」。

「咆哮」所造成的六段基础伤害倒是没什么,但惊人的是,这种名为「咆哮」的能力,不知道因为什么,竟然是近战判定,还是六次层次分明的近战伤害判定。

承受满永生之神的一次咆哮,要承受总计最大生命值162%的死亡焰灼烧,外加36945点混合伤害。

想必,这能力曾经更强,在深渊战场上,一吼死一片的场景,完全能想象。

除这些能力外,永生之神还有种更骇人的能力,一旦被它那巨大的手爪抓住,然后一捏,就是当场去世,这是死亡权杖所导致的生命力引爆,从而带来的即死。

技能17,生命聚合(奥义技能,Lv.EX):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。

???

???

技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。

提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。

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