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第二十三章 见面礼

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如若想逃避这反噬,也不是没办法,只要付出足够的资源为代价,就能免去这次反噬效果。

体力:260(真实属性)。

售价:无法出售。

技能3,天空霸主(被动,Lv.75):基础飞行速度提升42%,双翼防御力大幅度提升。

......

技能2,龙族之血(被动,Lv.81):生命值+27000点,肉体防御力+187点。

吸收大量神血后,命运主宰的提升幅度很大,其他不说,单是「强者之名」的上限多了三个,就是莫大的提升,这代表,命运主宰的极限不只是起源级,有机会冲上更高的品级。

1.强行承受此能力(超高概率死亡)。

技能7,风暴龙焰(核心·被动,Lv.EX):拥有风特性所加持的太阳龙焰。

2.付出相当于当前承受能力强度×3的资源,以钱财/资源等方式,抵消本次所承受命运/因果能力所带来的恶果(所付出资源,最低估价为12000枚灵魂钱币所对应的资源,最高根据能力上限而定),此方式所付出资源,将在延时1~5分钟后,出现在装备持有者的2米内。

技能6,掠食(核心·被动,Lv.EX):对攻击类能力,带来自适应强化效果。

提示:因此能力的特殊性,你可凭借一件起源级无特性装备,将此能力从命运主宰转移至此件无特性起源级装备上,这会让无特性起源级装备,继承此能力,且对此能力带来一定程度的增强。

技能1,霸主龙族(被动,LV.82):生命值+58000点,风属性能力中幅度提升,焰属性能力中幅度提升。

除了「强者之名」的承载上限增加,命运主宰新增的能力则非常有趣,先说这能力的特性,简而言之就是,当有命运系/因果系的契约者或超凡者,在暗处对苏晓使用这类能力时,会遭到反噬,也就是自己承受自己所施展出的能力。

魅力:2点。

如果正常强度的反噬,那也还好,但这是被灭法运势增强了5~10倍的方式,比如所施展的能力,原本是降低10点幸运属性,以及遭雷劈,那在反噬增强后,就会变成降低50点幸运,外加遭五次雷劈,简直要命。

智力:249(真实属性)。

提示:如敌人周边50米内无友军单位,本次攻击将触发「掠食」效果,本次攻击所造成伤害,将为全额真实伤害。

简介:挽运势于狂澜之间,但偶尔的无能为力,也是没办法的事。

技能5,死亡之翼(主动,Lv.80):激活「掠空之翼」能力后,当风暴焰龙·狄斯的飞行速度达到最高的870%,它可锁定一个目标,对其进行袭杀,造成真实敏捷属性×7.5+敌我真实敏捷属性差×30.9+目标最大生命值17%的伤害。

评分:3000+++(起源级装备评分为1500~3000点)。

技能4,掠空之翼(主动,Lv.78):激活此能力后,每分钟消耗1000点风暴之力,飞行速度立即提升560%~870%,随着持续飞行,爆发性提升。

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