第457章 大动作
当宣部各国统一一个服务器的时候,质疑的声音蜂拥而至。
“等得都快要发霉了,为了英雄联盟,我都已经放弃了求赶快公测啊”
这些人当中还不乏一些对自己账号进行了认证的公众人物,他们的极光号都会显示出一个专属图标,类似于微博大v这样的设定。
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5月16日夜晚,同时也是欧美国家的早晨和中午时分测试在国外展开,网通电信无缝互联,所有玩家同处于一个大型测试服务器中,以匹配模式的玩法为主,人机模式为辅。
80个英雄在这段时间都可以免费使用,为的就是让玩家尽可能地帮助极光游戏发现bug。
仅在哔哩哔哩上,每一位英雄的专属动画都在10万到13万播放量之间,哔哩哔哩用户关注量多达10万人,每一期动画都能收到一千枚以上的硬币。
而其他老牌视频网站的播放量还要更高
游戏还正式公测,关注这款游戏的玩家或是网民就已经无限接近百万人了。
这可只是游戏还未正式公测的关注度,虽然有一定的水分但足以说明这款游戏的热度。
很多玩家都到一个游戏的官网留言到。
很多英雄身上都会出现bug,比如亚索-泉水杀人事件、瑞文-取消q冷却时间bug、娜美-无限大招、拉克丝-移动炮台一秒十炮、蜘蛛女皇-一口即可毒死敌人、河流之主-队伍中的叛徒击杀队友bug、法外狂徒-打不动的男人无限叠双抗bug、末日使者-瞬间大招的恐惧,当然还有盲僧大招一脚把别人踹出地图直接掉线无法重连这样bug.........
即便早先就对服物器进行过极为复杂的压力测试,结果表明这个经过全新服务器架构、网络算法优化之后的服务器阵列可以同时容纳千万人级别的玩家而不会出现卡顿和掉帧的情况。
虽然玩家们现在还看不到英雄联盟的这一优点,因为现在能够进入测试服的玩家毕竟是少数,还得等到公测才能真正见识到英雄联盟的服务器到底有多牛逼。
之所以能够实现一个服务器的模式,全新的网络通讯模块功不可没。这种独特的网络模式才是极光游戏中最为黑科技也是最不起眼的部分。
目前来说,没有任何一家公司能够实现与其类似的网络算法。
“求极光游戏别再拖下去了,快点开放二测啊”
“以我看干脆咱们直接公测算了,只能看不能玩好着急啊”
“极光游戏,你成功撩拨起了我的游戏**”
“这几天已经看完了现在所有放出来的英雄专属动画,感觉做游戏用心到这种程度,极光游戏真是业界良心”
“是啊,我也从来没见过,有谁舍得给每一个游戏角色都制作一个长达八分钟的高水平专属动画。”