第四百三十四章 事成
黑黢黢的洞口和之前离开时没有两样,方奕却没有着急走进去,因为在洞口的阴影中。方奕看到了那个黑『色』的身影。
骷髅一言不发地迈步走出洞口,黑的发亮的头颅微微晃了晃,看向了蒂姆。小女孩儿从方奕手里接过酒桶,笑嘻嘻地递给了黑『色』骷髅,“嘻嘻。吉姆,咱们进去吧,叔叔都等急了吧~”
至于为什么这家伙会一下子掉落两件套装,方奕仔细思量一番之后,也基本能肯定,这个暗夜面具的刺客八成是个奇遇任务。
奇遇任务就跟野外的稀有精英和宝箱差不过,数量少,掉落好,不定期刷新,没有任何规律。要不是今天跟着小蒂姆到这儿来,哪能碰到这个刺客呢?
如果不是恶魔低语的损血状态太过霸道,方奕确实有自己把东西留下的想法……不过能卖上一笔也不错嘛~
捏蛤蛤蛤~嘶……
方奕看着两把武器忍不住咧嘴偷笑,却不小心牵动了伤口。立刻疼的一阵呲牙咧嘴。
16点/5秒的生命值损耗,数遍《神迹》里的高灵敏职业,同时装备上两把匕首参加战斗的话。撑不过一分钟,必死,喝『药』水也一样。
因为大量增加生命值的装备只会在套装,或者是贝肯之盾那样的装备上出现,现在高灵敏职业的血量普遍都在120~150之间,怎么可能扛得住如此阴霸的不良状态。
但换个角度,假如装备恶魔低语的玩家是在团队里呢?如果有人专门给这个人加血呢?
饮血的伤害本身已经超过了精灵匕首,再加上夺魂的加成,套装效果的加成,总体伤害已经跟方奕手里的精灵匕首不相上下,更何况还有吸血效果,连方奕看着都眼馋。
如果有团队够给力的话,这两把匕首绝对是伤害输出的大杀器!什么体质-1,感知-1,对单练的玩家可能是个麻烦,但在团队里却完全不是问题。
一旁的蒂姆见状还以为方奕的伤势又复发了,赶紧把手里的酒桶放下来,抬手就要施展法术。吓得方奕连连摆手,赶紧示意自己没事。
眼看方奕受伤严重。蒂姆就自动接过了拎酒桶的差事,弄的方奕哭笑不得,心说我虽然有伤,可这是游戏里,拎两桶酒还是没问题的~
可拗不过小女孩儿,方奕只得退一步,两人一人拎了一桶。
而且从刚才到现在。蒂姆已经施展了三次治疗轻伤,这对一个还不到十岁的小女孩儿来说显然太过困难,看着蒂姆一副憔悴的模样,方奕哪忍心再让对方施法。
好在一路上没遇到什么危险。蒂姆熟悉道路,前面又有季风当哨兵。两人一狗尽量地绕开森林里的大小怪物,终于在天黑前赶回了古墓。
而且方奕也注意到,装备说明里除了吸血效果以外,其他所有特殊效果的触发都没有跟两把匕首强制挂钩。
也就是说,一个游侠装备了两把匕首,然后用弓箭击杀了一个符合条件的怪物或者玩家,也能触发套装效果!
这两把匕首简直就是为团队活动而生的!
方奕心里纳罕,这个暗夜面具的刺客还真是极端,想来之前刺杀走的也是一击必杀,然后立刻远遁脱离战斗状态的路子。
只不过虽然是套装,但方奕却没在系统榜单里找到恶魔低语的名字,甚至连前一百名都没进。这套装效果既阴霸又坑爹,应用面还是有点儿窄。