第四百二十三章 上古圣杯之fate
说起来。并不算贺晨创新,在原本的世界,随着科技的发展,游戏机、电脑等质量不断提升,galgame也将会步入这一步。尽管在他穿越之前,主流的galgame依然是比较传统的模式,可是真正敢于创新的却是“不创新没活路”的18x游戏,他们已经进入了3drpg模拟养成galgame游戏的时代。
他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶:
如果要将这个游戏来比喻的话,贺晨会觉得用《上古卷轴:fate》来比喻会更加贴切。
同时发售的《school-days》的新模式。已经让玩家们感到新奇。
assas私n——刺客;
可是《fate-stay-night》竟然也采用了新模式!
日der——骑士;
明明标签里写着galgame。可是这还是galgame吗?
当游戏画面终于出来的时候,姜言愣了一下。
漆黑的背景下闪过一个个奇怪而神秘的符号,低沉而充满磁性的嗓音,缓缓诉说着故事的背景。
角色所处在一个房间里,房间很大,却不奢华,普通的装饰对比着房间,颇有些寒酸之感,然而整洁的布置与明亮的色彩,也流露出一股温馨。
距离圣杯战争开始,还有10天……
令姜言愣住的不是这里的画面,而是游戏。
lancer——枪兵;
姜言茫然地控制着角色。走来走去,没有了以往的选项,也没有提示,让她一时之间,竟然不知道自己应该干什么。
saber——剑士;
3d模式,完全开放性的操作,对于这个世界来说,将会是一个全新的而且刺激的galgame——将rpg模式、模拟养成经营模式、galgame模式融合到了一起。
archer——弓兵;
召唤色rvant需要英灵的圣遗物来作为媒介,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。
这竟然是一款3d游戏!
ber色rker——狂战士。
以往的galgame都会出现选项,可是在这里,却是只有对玩家游戏操作的介绍——玩家想去那里,必须自己控制角色“走”过去,而不能直接选择一个“选项”就会直接到达那里!
caster——魔术师;