第四百二十五章 命运
而战斗模式就是玩家操控角色进行战斗,这将会有多种结局:比如在剧情中必输的战斗,玩家操作够nb的话。则可以产生新的结局;在游戏中必胜的结局。打输了……这就是badend了;还有本来的限时战斗。只要生存下来,会有一种结局(如第一次红蓝之战,第一次sb之战——saber和ber色rker),如果玩家直接把对手打死了,那又将会改变之后的剧情走向。
这消息一出,立刻就引起了无数粉丝围观。
观赏模式就是由天漫动画部门制作的高质量cg动画,能给粉丝们最强烈的视觉冲击力。不过观赏模式的战斗结果只有依照剧情发展的一种结果。
“卧槽……这么恐怖?”
为了照顾部分粉丝们,游戏中的每一场战斗都额外开设了两种:观赏和战斗。
可惜的是,游戏中暂时限定的活动区域就只有冬木市这一地。玩家们无法走出这个城市,也没办法去瞅瞅那杀人狂到底是不是在说言叶和世界。
“lancer的原主人不是绮礼,是巴泽特!一个在圣杯战争开始之前,就被绮礼袭击夺走色rvant的master!”
有人发现了游戏中有新闻报道最近另一个城市有丧心病狂的杀人狂在活动,让市民夜间注意安全。联系才完结没几天的《school-days》,总让人觉得搬运工自己吐槽自己。
犹如发现了宝藏,玩家们兴奋的分享着自己所发现的隐秘!
这十天,怎么可能会是毫无意义的十天呢?
“她这么强是怎么死的?”
一个还没出场就被淘汰的角色,这背后究竟有什么样的故事呢?
“圣杯战争”只有七天,可是战争开始之前,游戏可是给玩家们留了足足有十天的时间!
“经过我连续好几天不断存档蹲点寻找,终于发现,在游戏中1月6日晚上,去地图边境——也就是冬木市郊区深山镇的幽灵洋馆,便可以找到巴泽特。”
“《fate-stay-night》最精彩的部分是在圣杯战争开始后的那七天里,不论是**迭起的剧情还是华丽无比的战斗,都让人即使游戏结束,也心中的沸腾的血液也久久难以平静。可是。最有趣的,真正引导整个故事发展的,却是我们在开始之前的那十天,所做出的选择!”
“不过,值得注意的是,巴泽特很强!非常强!经过后期测试,是完完全全吊打英灵的bug级角色!贸然上前,极其容易引起她的警惕以及袭击,基本上必死无疑——迄今为止还没有玩家凭操作能正面硬肛她的消息出现。”