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1.12侠之大者刺客

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一语惊醒梦中人!

一语创造埃斯特拉达又一个全新的职业。

必将载入史册的一句话“一击必中,远遁千里”

刺客干的就不是主力输出的活,顶在前线是盾战士、是力战、是魔战,刺客凭借高敏玩的是游斗,抓住机会,瞬息即达,一击必中,远遁千里。

这一刻,巴斯滕泪流满面!

让大侠去做刺客?没搞错吧。

埃斯特拉达大陆没有刺客这一职业的,不止头脑简单四肢发达的比蒙没有刺客这一说,连贼精贼精的人族也没有刺客这一职业。

不是说整个埃斯特拉达大陆没有刺客,只是没有人把这个当成职业。刺客这两个字和小偷、盗贼一样都是贬义词!鬼鬼祟祟的代名词,生活在阴暗下的动物。

一个立志成为光明磊落的大侠的人,却要成为鬼鬼祟祟的刺客。这心里落差甚至让旁观的其他人都接受不了。

但是,又不得不说,刺客是一个好的提议,这和敏战士一样,都是靠敏捷为生的。只不过,这个开历史先河的职业的困难度可想而知了。

“这个世界上没有刺客这一职业,但是不代表刺客成不了一个单独的职业,一个未来甚至可以和战士、法师、祭司平起平坐的一个职业!”隆美尔凭借前世的经验娓娓道来,“我们的战士,无论是加内特这种力战士还是肥罗这种魔战士,输出很稳定,但是暴击不够。这是我们的误区!暴击10%看不出什么花样,所以我们都忽略了暴击的重要性。万一放弃攻击、放弃防御,全力敏捷做到极致暴击呢?直接攻击翻倍呢?”

全场傻眼了。(举个例子,普通战士假如100攻击,熊大熊二加内特肥罗攻击加成后能稳定在130135140之间的输出,但是极限暴击流也就是刺客可能的输出就是100/100/200的输出,这个突然翻倍的攻击很可能一击毙命!)

巴斯滕的眼睛亮了。

“但是万一打不到呢?”小艾斯道,毕竟巴斯滕是他的亲哥哥,关心巴斯滕是天性,她想到的第一个反倒不是巴斯滕的攻击而是巴斯滕的安全,“这个暴击是忽高忽低的,打不中可能破不了防,不加防御碰一下就完了?”

“你别忘了,他是敏剑客!”隆美尔知道小艾斯是关心则乱,敏剑客的高敏不是盖的,“一击必中,远遁千里!”

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