第七百七十七章 又一个游戏想法
将文件又重新整理了一下之后,便叫来了自己的助理,要了一份最近关于自己的dreambox3的宣传方面的调查文件,然后让助理,将自己新整理好的游戏设定草稿,交到新游戏审核办公室那里去。
原本正想要看一下这段时间自己因为涉及《怪物猎人》没怎么关注的头等大事有什么进展的时候,杰斯特突然看到在这些文件的中间夹杂着一本杂志——应该刚才助理自己看的,不小心夹杂到了里面,杰斯特也没怎么在意,只是随便了扫了这本杂志一眼。
是一本类似于国内的舰船知识一类的杂志,上面在介绍一些一战二战时期的老船。
杰斯特对于这些只是也有些兴趣的,他刚想要翻看看一下。
结果这个时候自己的助理有回来了。
杰斯特觉得,这才是真正的一个团队设计游戏的思路跟态度,想要讨好所有人不仅仅是在其他的行业里面。哪怕是在游戏设计方面,也是不可取的。
既然你不是我的这款游戏的意向玩家。那么你的意见,你的想法对于我的游戏设计就不值一提。
写完之后。就是提交到审核委员会进行审核。
即便是杰斯特,也是必须要走这一步的,无规矩不成方圆,这是杰斯特当出就订立下的规矩,他自己带头遵守,就没有人胆敢违反。
在请求的金额跟团队规模上面,杰斯特突然又一次的变的犹豫了起来。
她的手里还拿着自己刚才交给她的那份文件,正一脸担忧的看着自己,自己正在翻看他不小心夹在刚才的那份资料当中的杂志。
杰斯特见了之后笑了笑。
拿着这份杂志朝她摇了摇,然后说道:“这是你的吧?”
“老板,抱歉……”
因为之前他设想的mh,大概就是一个投资一二百万美元,然后几十人的开发规模的游戏罢了,跟现在的大型游戏开发规模差不多,但是肯定是不如自己的顶级制作了,除了自己的《豪侠》数百人的规模之外,像是宫本茂的《塞尔达》规模也是接近百人的。
但是现在将一款游戏扩充为了三款,虽然一些东西比如说ui之类的可以通用,但是,也基本上是两款游戏的内容需要开发,一个开发组进行开发的话,那么时间就太长了,没什么意义,但是如果一个开发组进行开发,那就需要两倍的开发资金了。
想了半天,杰斯特也没有什么好的解决方案。
索性,他便填上了五百万美元的开发资金的需求,到底最后能够谈下多少来,还是需要最后的讨论的。
杰斯特也有信心去说服自己的那些下属,给自己的这个项目投上一张赞成票。