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第七百九十九章 开始开发

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因为他根本就不可能做的出这样的效果。

拖了自己朋友的关系,G胖从卡马克的手里拿到雷神3的引擎之后,这才做出了永载史册的《半条命》,而如果没有《半条命》的话,那就肯定不会有《反恐精英》,也就不会有STEAM,也就不会有后来支撑起PC游戏一片天空,几乎拯救了整个PC游戏行业的阀门,以及那一群V社脑残粉了。

说到这里其实有一个趣闻。

虽然虚幻X卡马克并没有全程开发完毕,但是整个引擎的架构以及功能的一些构想,还是由卡马克带领着开发组完成的。所以这也是整个引擎开发团队意思,永久的封存虚幻这个引擎代号,用来纪念卡马克的离开,毕竟,这些人里面。都是卡马克手把手的教会怎么开发3D引擎的。

至于下面的引擎代号也想好了,也是杰斯特的提的建议,下一款他们进行开发的引擎就叫做‘寒霜’,而且,寒霜1的设计方案也已经启动。

在虚幻X开发完毕之后,寒霜1也将会启动开发。

实际上,虽然火星娱乐开发引擎频繁,投资很大,毕竟,一款引擎的开发工作。是少则两年,多则四年的一次接近于马拉松长袍的繁重工作,需要的花费很大,时间也很多,但是,一些火星娱乐之前的引擎,比如说虚幻X之前,也就是现在火星娱乐内部,尤其是FPS开发组使用的虚幻4,就是现在火星娱乐内部最强大的引擎。

而之前是虚幻3。就已经开一对外授权使用了,可以收到一笔很不菲的授权费用,并且,还要从对方的游戏销售额当中。抽取一部分,大概是百分之十。

那么一款全新的游戏马上就可以动工。

实际上,《军团要塞2》的设计思路以及设计企划,在FPS开发团队里面,都差不多完工了。

卡马克告诉他的教出来的这些人,他离开火星娱乐的原因,仅仅是因为他对于引擎以及游戏的开发已经失去了像是之前的那种旺~盛的激情,而且他本人也认为,失去了这样的激情,还要坚持着去开发游戏,开发引擎,是事倍功半,得不偿失的事情,也不会做出什么令人信服的产品。

毕竟,做游戏,还是要自己充满激情的。

并且,卡马克也明确的告诉了他的那些忠实的拥护者,他下一份工作绝对不会是继续开发游戏,实际上,他已经想到了一件更加令他觉得兴奋的事情。

这也是一笔不小的数字。

而且需要这种授权的公司是很多的,毕竟,并不是哪个游戏公司,都有能够去打造一款强大的3D引擎。

而没有出色的3D引擎,也就没有办法开发出出色的3D游戏。

尤其是当看到火星娱乐的游戏制作出来的3D效果之后。他们能够直接的丧失自己去做同类型游戏的想法,就像是杰斯特记忆里面的G胖一样,在原本的世界上面,从微软离职的G胖想要做游戏,作为雷神系列的终极粉丝的他,当然要选择自己最喜欢的FPS游戏。

但是奈何,当他一切都准备好了之后,看到了雷神3的演示视频,马上就生出了一种绝望的想法。

至于,要开发游戏,无论是想要继续开发守旧派的FPS游戏,还是其他的类型的游戏,留在火星娱乐都是最好的选择。

也正是因为此,在卡马克离开了火星娱乐之后,火星娱乐才没有出现大批的离职潮。

世界上的事情是日新月异的,在电子游戏界也是这样,虽然卡马克辞职这件事沸沸扬扬闹腾了一两个月,但是在三四个月过后,联系不上卡马克,也没有新的关于卡马克的新闻传出来,这件事还是渐渐的冷却了下来。

实际上,在已经进入了团队开发模式的火星娱乐,早已经脱离了那一种作坊式的工作模式,一个制作人的离开,并不能对整个团队造成太大的影响,说是没有影响那也不确切,比如说,最近的虚幻X引擎的开发。就拖延了一段时间,这也是最后一款用虚幻进行命名的引擎了。

之前的N款虚幻引擎都是卡马克参与开发的。

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