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第二章 龙之谷

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虽然很认命的知道自己并不适合这种游戏,但是现在可不是优哉游哉的打游戏的时候,现在是以游戏作为职业的工作!

所以老牛在干呕了一阵子之后,又跑了回来坐在电脑前,忍着天旋地转的光怪陆离画面,来继续研究龙之谷的游戏。

毕竟作为官网策划来说,不先了解游戏的优缺点以及主打要素在哪里,怎么能够规划出符合玩家喜好的活动以及专题来呢?

经过一番研究,老牛大致了解了一些龙之谷的特色。

龙之谷这游戏跟老牛以前玩过的各种mmorpg游戏不太一样。例如传奇、奇迹、仙境传说ro这些游戏,所有的玩家都是在一个世界里面互动交流和冒险的,在城市里面和野外中可以看见跟自己一样的玩家,大家在这个广袤的游戏世界里开展自己的游戏历程。

原来的官网策划回家去休息了,可是事情总得有人做啊!于是龙之谷项目组长就找到其他项目组借人。

巫妖王开启的这个敏感时节,哪个项目组的日子都不好过,所有人员都是满负荷运转,哪里有多余的人力可以借给他!

正巧这个时候老牛销假回来上班,正愁没人过来顶替龙之谷官网策划的中心秘书顿时大喜过望,立刻毫不犹豫的将老牛借调到了龙之谷项目组。

就这样,老牛莫名其妙的成为了龙之谷项目组的官网策划。

虽然只是过渡过来顶替两周的时间,但是作为做一行爱一行的老牛,也兢兢业业的打开了龙之谷客户端开始体验游戏,毕竟君欲善其事,必先利其器嘛。

而龙之谷是采用了开房间的形式来进行游戏的。也即是说,玩家们除了在城镇中可以看见彼此,并且聊天交易什么的之外,在进入每一个关卡开始冒险的时候,全部都是会由系统产生出一个类似副本的世界,每个玩家们进入的关卡,都是只有他自己或者他组上的队友才能进入的世界,而其他玩家,虽然进入的关卡内容大家都是一样,但是这些关卡之间都是基于平行时空的,互相之间根本是无法产生影响的存在。

事实上这样的设定并不是龙之谷首创的了,例如大红大紫的地下城与勇士、还有各种开房间玩的休闲游戏,大多是采取这种模式。

只是像老牛这样的mmorpg死忠份子,却是第一次遇到这种模式的游戏方式,顿时觉得格外新鲜。

虽然依然是满头的晕头转向,但是老牛却渐渐开始喜欢上这个游戏了。

然而此刻的老牛却不知道,正是这个龙之谷,让他踏入了一个禁忌的诡异领域!

龙之谷是一款全3d的游戏,画面是玩家们已经被广大游戏厂商宣传得耳朵都要起茧子的卡通渲染,而以射击游戏一般的操作感和连击数来吸引玩家。

老牛对于这类游戏其实并不怎么感冒的。

大抵是天生小脑不发达的缘故,老牛当年在pc上玩单机游戏刺杀希特勒和毁灭战士doom就晕头转向,差点没吐了出来,几经验证,老牛很认命的知道自己并不适合这种第一人称主视角的fps类游戏。

龙之谷虽然并不是fps类游戏,但是这种追尾视角加上不断变换的画面角度,以及战斗中需要高速移动变换位置来与怪物们周旋,所以对于老牛那颗天生就比较薄弱的小脑神经来说,无异于又是一场考验!

半小时候,老牛脸上苍白的站起来去洗手间反胃去了。

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