第24章 虫族第三次齐射
刘涛要做的就是控制飞船躲开虫族火力最密集的地方。根据虫群火力的分布情况,他立即控制飞船紧急下潜。为了躲开尽量多的虫舰主炮,刘涛还控制的飞船走了一个“S”型的路线,中间还有一个九十度侧翻和瞬停再加速。能够在短短的1秒钟内做出这多套动作,就可见刘涛的驾驶技术十分过人。
在这个过程中整个舰队跟过山车一样。加上因为飞船不断中弹导致的剧烈震动,如果不是飞船内有惯性消除系统,这种飞法,估计现在就已经有人吐到胆汁都留出来了。饶是如此,也有很多人已经开始晕头转向。
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4级宇宙文明的投影技术制作出来的影像自然十分逼真,加上护盾能量输出15%以上的战舰,这样母舰周围就有了30来艘“飞船”的样子。
在他们的后面则紧紧的跟着150多艘其他战舰。加上远处的虫族舰队,可不就是老鹰抓小鸡么。
飞船内显示虫群第三次攻击的倒计时已经越来越近,当屏幕上的数字停止在“00:00”的时候,整个舰队内的警报顿时响起,意味着虫群的第三次攻击要到了。
此时的刘涛正全神贯注在他的飞船操作上。战舰的操作系统和变形战机不同,采用的是手动装置,而不是精神控制。
所谓精神控制,就是像变形战机的操作系统一样,是通过神经调节设备,将人类的大脑神经同步到整个战机上。相当于把人类的大脑变成战机的大脑,把战机的身体变成人类的身体。实现控制上的同步。
但战舰体积太大,人类大脑要和整个战舰同步,以目前4级宇宙文明的技术,几乎是不可能的。就像你把一只蚂蚁的大脑装在大象上,根本启动不了。
手动控制其实也不会很难操作。强大的飞船中央电脑,能够自如的控制整个飞船上多达3600个的喷射孔,这些喷射孔被按照不同的飞行需求,编制成了5700多组喷射组合,驾驶人员只需要像控制游戏手柄一样对战舰进行操作,更多的信息处理会由中央电脑来完成,而不需要驾驶员去在意到底要控制哪一些喷射孔需要进行喷射推进。
只不过现实可不是玩游戏能够存档重新再来。现实只有一次机会。刘涛的压力还是很大的。
屏幕中,密密麻麻的能量光束正朝着第三舰队而来,这么近的距离,留给刘涛判断的时间非常有限。飞船内所有人都已经做好了防冲撞的准备。
刘涛双手紧握操纵杆,全神紧盯屏幕。中央电脑在屏幕上已经标注了虫族火力密度的分布图。由于虫族舰队的齐射,每舰之间射击的前后时间最长不会超过1秒钟。所以虫群的火力覆盖可能会持续1秒钟时间。