第199章 你的建议选择性采纳!
前者至少可以有一些模拟驾驶类游戏的乐趣,让真正有技术的玩家可以玩玩拉力赛,感受一下漂移的快乐;
“好啦,就这么定了,周扬,你来负责把这份设计方案再完善一下,过两天我再来过目!
而新加入的『外卖员』职业,更是让城市内部变得更加混乱。
因为外卖员只能骑自行车、电动车、摩托车,系统也不会对他们严格执行交规,那就肯定会有加塞或者闯红灯的行为,而这些行为必然会产生连锁反应,让交通更加混乱……
“又或者加一个新职业,长途货运司机,可以允许玩家开大卡车在不同城市之间送货。
“怎么办?”魏成杰问道。
这不是纯粹给玩家添堵吗?
至于这游戏的职业设定,以及摩托车、电动车、自行车等交通方式……只能说花里胡哨,但对于游戏的核心乐趣根本就没有明显的提升,纯纯的无用功。
等到莉莉丝走远周扬这才看了看魏成杰,两人脸上都露出相当难绷的表情。
按照这么个该法,游戏肯定会产生正面情绪啊,这还得了?
在目前的这个游戏底子的基础上,周扬也就只能想出这种解决方案了。
周扬嘴角微微抽动,虽然他很想吐槽,但是内心中的小人还是劝住了他。
“外卖员只能选择自行车、电动车、摩托车这三种交通工具,主要靠跑单送外卖来赚钱。
虽然他也算是个身经百战的老制作人了,但在这种情况下,还是恨自己能力不足,竟然有了一种束手无策的感觉。
周扬叹了口气:“能怎么办?硬着头皮上吧!好好想想……顾总会怎么做?”
尤其是这个『驾照考试』,这等于是构建了一个循序渐进的门槛,玩家从驾照开始考,有明确的目标,这会让他们遭受的挫折和打击变少,产生的负面情绪自然也会变少。
“但是……这两种职业,也必须遵循游戏的基本原则。
有了这两种职业,玩家在游戏中至少还能获得一些乐趣。
莉莉丝简单地在设计稿上记了一下:“好!那就这么改了。我可真是一个善于听取建议的设计师呢。”
可是《路怒症模拟器》呢?