第341章 强势归来(二)【超大章】
冰封剑:将水元素能量集中到武器之上,挥出圆形的斩击,对周身5米内的所有敌人造成300+1。1x物理伤害的水属性攻击,有10%的几率冰冻受到攻击的敌人。消耗魔法3%,cd时间20分钟。
腐蚀光环:主动技能。技能启动时暗属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带诅咒效果,有30%几率在击中敌人之后将其受到诅咒,使其攻击防御降低10%,效果可以叠加,所削弱的防御不会超过60%。有10%的几率在击中敌人之后使其再受到一次等于物理攻击的暗伤害,并且产生腐蚀效果,使敌人在15秒内持续受到每三秒受到30%魔法攻击的腐蚀伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
神圣光环:主动技能。技能启动时光属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带附带圣炎效果,对亡灵和恶魔类暗属性为主的生物所造成的伤害提高50%,有一定15%几率在击中敌人之后使敌人双眼失明3秒,同时敌人所造成的伤害在8秒内降低为原本的50%。技能发动时,受到各种技能治疗的效果提高30%。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
异次元光环:主动技能。技能启动时所有范围性技能的范围暂时提升30%。自己在受到攻击时候,有8%的几率在自己身体表面形成了异空间屏障,持续2秒,2秒内使敌人对自己的攻击打在异空间之中,无法对自己造成伤害。技能发动时持续消耗魔法值2%,无cd时间。
嗜血光环:主动技能。技能启动时所造成伤害的15%将会转化为生命值对自己进行治愈,攻击时有10%的几率对敌人造成流血效果,效果持续30秒,30秒内敌人会受到总伤害为该次攻击60%的伤害,并且30秒内,对敌人所造成的伤害值将会增加20%。技能发动时持续消耗魔法值2%,无cd时间。
天龙护体:召唤出黄金天龙守护自己的身体,并且从天龙那里借取强大的能量强化自己。技能启动后2分钟之内全属性提高10倍,攻击,防御各增加1000点,生命值增加1万。消耗魔法80%,释放该技能之后,玩家会受到等级降低10的惩罚。无cd时间。
拥有此称号者,拥有无上的地位,受到炎华战区所有npc的尊崇,可以在任意地方自由pk,不会受到系统npc的攻击与惩罚。并且在与npc交易时,各种物品购买打五折。
天赋技能:
上位:被动技能。习得此技能的玩家,不会受到神兽以下的任何非智慧型怪物的主动攻击。并且在城里主动与玩家pk不会受到守卫的攻击。攻击低于自己级别的生物或者玩家时,所造成的伤害,暴击伤害提高30%。
天赐神体:被动技能。神魔都羡慕的体质。先天属性10点解禁,拥有超过所有人的超强属性,这种体制的拥有者可以使用所有武器与防具。攻击力和防御力提高20%,生命上限提高30%,对各种不良效果抵抗提高20%,各种不良效果的影响时间降低20%。受到的所有伤害降低10%,各系魔法抗性基础值为30%。攻击目标时,有25%的几率使其受到神力的影响,使其防御和抗性同时降低10%。人物等级提升时,全属额外提升3点。
涅盘:被动技能,原是凤凰最基本也是最特殊的技能,无论肉体经受了多么巨大的痛苦和伤害后它们都可以在烈火中以更美好的躯体得以重生。受到火系攻击时,有20%的几率将伤害转化为治疗。并且每天拥有两次完美复活的机会。
半狼人变身(中级掌握):主动变身技能。技能启动玩家进入变狼人状态,该状态下,力量、体质和速度都变为原本的四倍,攻击中带有撕裂伤害,让被击中的敌人持续流血。魔法消耗无,持续时间15分钟。变身结束之后,一天之内属性降低至原有的三分之二,等属性完全恢复之后,才能再次开启。
分身(强化):主动技能。利用水元素制造两个拥有自身攻击相同,防御和生命只有70%的分身,持续时间10分钟。分身可以使用玩家的技能。耗蓝50%,cd时间1小时。
生命守护(强化):在15分钟内为自己跟周围的队友提升30%的最大生命值,消耗魔法1000点,cd时间1小时。
凤凰之翼:最高级火系辅助技能,以凤凰之力激发体内的火元素,在身体背部形成一个由火焰构成的翅膀,使得回避增加30%,移动速度增加40,火系攻击和抗性提高30%。具有低空1至30米的飞行能力,飞行时,每秒消耗魔法值1%。开启技能消耗魔法500点,无cd时间。
七彩元素斩(六元素能力):顶级级攻击绝技,以七系能量凝成巨大的剑气笼罩前方30米周围内所有的敌对目标,对其发动狂暴的元素冲击,范围内的全部敌人,所受的伤害为全属性伤害,无视抗性。技能伤害根据所掌握的元素属性,掌握一系属性时,伤害为物理攻击的2倍,并且额外附加1000点该元素属性伤害。消耗魔法值2%点,cd时间20分钟。掌握两系属性时,伤害为物理攻击的4倍,额外附加2000点双属性伤害。消耗魔法值4%点,cd时间40分钟。掌握三系属性时,伤害为物理攻击的8倍,额外附加3000点三属性伤害,消耗魔法值8%点。cd时间80分钟……掌握七系属性时,伤害为物理攻击的200倍,额外附加5万点全属性伤害。消耗魔法值100%,cd时间1天。
大地守卫:主动技能。手持盾牌可以发动,技能持续时,各系抗性提高15%,受到的所有伤害减少15%,防御力和生命值暂时提高50%,受到各种限制性效果的影响时间减少30%;可以使用任何近战武器,并且可以单凭主手可以拿起双手武器,单手装备双手武器时,攻击增加15%,攻击时暴击,击倒,击晕,击退的概率提升10%。在攻击对手的同时,有10%的几率对其造成2倍攻击伤害的重击,固定伤害,无视物理防御,重击产生后根据双方的等级差距造成1到5秒的眩晕时间。技能发动时持续消耗魔法值3%,无cd时间。
烈焰光环:主动技能。技能启动时火属性抗性暂时提高30%,并且所有的攻击在击中敌人时,都会对他身边3米范围内的敌人造成30%的溅射伤害,有10%的几率在击中敌人之后使其再受到一次等于物理攻击的火焰伤害,并且产生灼烧效果,使敌人在20秒内持续受到每两秒受到20%魔法攻击的火焰伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
冰霜光环:主动技能。技能启动时水属性抗性暂时提高30%,所有攻击附带冰霜效果,击中目标后有45%的几率是敌人陷入迟缓状态,有10%敌人之后将敌人冰冻,使其5秒内无法进行移动,并且对其造成相当于物理攻击的水属性伤害。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
飓风光环:主动技能。技能启动时风属性抗性暂时提高30%,同时攻击速度和移动速度提高10%,免疫束缚。所有攻击都带有飓风效果,击中敌人时,有20%的几率将其击飞5米,有10%几率将其击倒。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。
巨岩光环:主动技能。技能启动时土属性抗性暂时提高30%,防御暂时提高30%,所有攻击在击中敌人时,有20%的几率造成重击,造成固定值为500点的土属性伤害,并且使其眩晕2到6秒。技能发动时持续消耗魔法值1%,无cd时间。