第二百零三章 更新设计
陆羽出国时不带手机,这点他还是知道的,他只能赌一赌陆羽在短暂逗留期间会不会去办一张当地的电话卡,这还得寄望于他是亲自去办,而不是贪方便去买那种二手电话卡。幸运的是,派去查找资料的人很快有了答复,陆羽正好在当地时间的前一天,也就是北京时间的凌晨时分办了一张电话卡。
魏思萌心急如焚,也顾不得对面还是大清早,问过号码后直接一个越洋电话就打了过去,把这些事情统统告诉了陆羽。
而陆羽听完后只是沉默,接着就轻轻叹了一声。
“我明白了。”陆羽简单地说道,“只不过对我来说,这实在不是一个好时机啊。”
“你还不想回来?”
沐晴雨相信游戏更新的内容肯定不止她发现对这些,不过两天时间开了三局游戏已经相当令人疲惫,短时间内不适合继续这样的高强度作战。在这仅有的三局游戏里,她能够看出这么多东西,已经是相当了不起了。
当然,以她那干脆利落的个性,在写给魏思萌的邮件中自然不会描述得这么详细,她只是用了寥寥几行,就把探索到的情报传达了出去。
一,取消抵押点数制度,玩家在游戏中死亡即为真正的死亡。
二,通关奖励生存点数的制度保留,但点数消耗速度翻倍,改成每1小时消耗一点。
三,新增组队模式,玩家可以在进入游戏前组成队伍,上限不明。
电话那头魏思萌的声音很是焦急:“喂,还是快点回来比较保险吧!你想要压线回来,万一有事耽搁了怎么办?美国那边又不知道能不能开这游戏!”
“别担心。”陆羽笑了笑,“我先试试吧。如果美国真的开不了这个游戏,我也只能回去呀,不是吗?”
(那样的话,真要放弃这边来之不易的线索么。)
一牵扯到“那个人”,陆羽的心里,其实也不像他自己以为的那么理智。(未完待续)
四,新增公开玩家对抗模式,该模式下所有玩家在进入游戏时将会被告知与其他玩家对抗。该模式下不设置花色,系统根据各方玩家的游戏目标和对手强度,分别为各人标示不同的难度等级。同队的玩家将会默认归属于同一阵营,但有待验证。
五,新增隐藏信息的设定,部分游戏不显示花色和等级,直到通关后才告知。
六,暂未探索到其他新增内容,如果你有发现也请共享。
魏思萌快速把这封邮件看完后,只感觉背上凉凉的全是冷汗。陆羽临走前把他和沐晴雨在游戏里先介绍认识,在现在看来真是一个无比明智的决定。如果没有沐晴雨提供的这些情报,光靠着魏思萌那种有时少根筋的性子,说不定在刚进去的第一局游戏里就会因为粗心大意死掉了。
不过眼下他也顾不上进游戏验证一下了。这倒不是他胆怯,而是这邮件中的第二点,让他担心起大洋彼岸的那个好友来。按照沐晴雨的说法,升级后游戏的生存点数消耗翻倍,也就是说从原本的一天扣一点变成了一天扣两点,那样陆羽原本准备充分的安全天数瞬间就减半了,如果不及时把这件事通知到他的话,说不定他会在那边莫名其妙地人间蒸发。