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第77章 【菜牌】

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【灵膜-被动】:剑舞娘免疫【放逐】

【剑舞-2能量】:剑舞娘发出一道剑气,造成25点伤害并具备【贯穿】效果

【舞剑-4能量】:剑舞娘起舞,使自身及相邻的己方卡牌获得2回合【鼓励】效果

唯一的弱点就是拥有负面效果,生命值很少。

至于免疫【放逐】这点的话,其实算是可有可无,只有特殊情况才能够派上用场。

【放逐】:使目标脱离牌局,可视为暂时退场

在PVP局里别人看到这张牌,自然不会对她使用【放逐】。

“不过这并不重要,幸好的是有【剑魂木】。”

去掉剑舞幽幽本身释放技能占用的回合,就相当于己方牌组1回合+40攻,1回合+50攻,共计增加了90点造伤害的能力。

至于第二个技能,25点的贯穿伤害用来切后排也相当好用。

当剑舞幽幽从满5格能量开始起手,连续使用【剑舞】时,如果算上期间的能量恢复:

第1回合:【剑舞】-2→回能+1→结算时4/5

第2回合:【剑舞】-2→回能+1→结算时3/5

时立对此这条负面信息并不在意,因为他已经预览到了结果。

【剑舞幽幽】+【剑魂木】=【剑舞娘】

【剑舞娘】

追风,30分,B

攻30,100/100,0/5

第3回合:【剑舞】-2→回能+1→结算时2/5

第4回合:【剑舞】-2→回能+1→结算时1/5

也就是说相当于她能够不间断的打出4回合的【剑舞】,对后排造成共100点伤害。

当然了,在PVP牌局中这种情况比较难实现。

不过对于PVE来说,用来切后排脆皮小怪还是很有用的。

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