3.弗兰肯斯坦
而后手一挥,又是一大批尸体碎块落在了地面上。自从自己进入了扎拉的商会之后,别的都一般。但是系统的血肉值和灵魂值倒是再也没有短缺过,而且原材料也是源源不断。
弗兰克来到了内里的一个冷库之中,换掉了冷库里的冰块,看着冷库里堆积如山的缝合尸嘴角挂上了一丝凶残的微笑。
很快了,我亲爱的老板,我会让你记住你究竟从那个地牢里得到了一个什么样的怪物。
十几分钟之后,弗兰克风风火火的赶去大院里,却只看见一个足足有四辆马车拼接在一起那么巨大的怪物四仰八叉的躺在可怜的水池里。
“我记得我的原话是,扔进水里泡着。”弗兰克冲着一群佣兵吼道:“你们是白痴吗?你们为什么不拿给高脚杯接水放在它底下?”
特性:心灵手巧,黑暗亲近,挖掘擅长
技能:团队交流
团体天赋:事半功倍
弱点:具备所有黑暗生物及小型类人生物弱点。
想了想,弗兰克打开了自己的系统面板。
“抱歉,先生,我们找不到那么大的水池。”刚才那个年轻人说道。
弗兰肯斯坦:需要七具以上的尸体进行拼接,血肉值不低于100点进行激活。
弗兰克现在已经大致知道了,这个系统制作怪物的机制。所谓的灵魂值和血肉值的总值就是怪物诞生时的基础属性。血肉值除了可以通过完成任务之外也可以击杀敌人或者收集尸体获得。而弗兰克现在并不敢大批量的制作弗兰肯斯坦,活着的他们很难隐藏,而几十只弗兰肯斯坦对于扎拉的商会来说完全够不成大威胁,他需要上千只。
此时的地下空间里,几十只哥布林正在尽然有序的拼接尸体,越强大的尸体拼接得到的弗兰肯斯坦上限就越高,因此弗兰克选用的尸体都是高品质的碎块。看见弗兰克过来,几十只哥布林发出了尖利的叫声,弗兰克从脖子处拿出一个骨笛,随即哥布林散去各忙各的去了。
系统制作出一类怪物之后,会按照弗兰克的意志制作出操作系统的外形。而制作控制器并不消耗资源,不过同样的它也没有任何的攻击能力,仅仅只是一个工具而已。
弗兰克仔细的检查着刚刚制作好的缝合尸,确定没有问题之后指挥着几个哥布林将尸体送进冷藏室。