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人在仙武,有小游戏 第741节

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真正让陆铭喜悦的改变,在于特征。

视线继续向下,能看到原本陆铭繁杂的特征,到现在已经只剩下了六个!

但特征的减少却并不意味着现实实力与游戏性能的降低,反而取精华去糟粕,更加精炼与凝聚!

【当前特性如下:】

【吞噬(原始欲望):提供10%斩杀几率,使相关特征的效果获得提升。】

他打开了属性面板,看向了自己的属性列表。

【玩家档案。】

【姓名:陆铭。】

【修为:一品天元。】

【生命值:108亿。】

吞噬的斩杀几率从原本的5%,提升到了10%。

虽然一倍的提升,但落在游戏性能上便是天翻地覆的改变!

而为了这种改变,陆铭以三相天心术,往吞噬特征中融合了四十五个其余特征——但这显然是有价值的,无论是在现实层面,还是在游戏属性层面。

【杀戮死灭:提升所有功法300(500)%的杀伤力。】

【仙道修为:合体初期】

【额外提供生命值:5000w点。】

金身强壮、内天地数量质量的提升,带动了陆铭生命值暴增。

眼下陆铭的生命值,用一句血牛来称呼绝不为过。

但这并非是改变最大的地方。

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