人在仙武,有小游戏 第742节
其实哪怕它们近身陆铭也完全无惧。
恐怖的血量结合青生繁衍的生命恢复效果,使得陆铭完全可以站定不动,平推一切小怪。
这就是特征技能体系成型的好处。
千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。
干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。
然而在经历了武印纯化,获得了生死转轮特征之后,眼下的陆铭却也未尝不能一战!
沙虫匍匐前行,很快又钻入地底。
地底隆起土包,土包快速挪移直撞向陆铭。
陆铭却一动不动。
只是眼看着土包进入了三相转魔功的杀伤范围中。
后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……
直到五分钟游戏时间一到,第一头小boss刷新,陆铭这才深吸口气,表情认真了不少。
第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。
且见屏幕陡然一颤,地块起伏不定,boss未现真身,一根根石刺便已经从地底钻出,攻向陆铭。
简单走位避开攻击,陆铭看向屏幕右上角,便见一球形怪物从地底钻出,漂浮于空。
一秒之内,整整五次伤害跳起,并触发了吞噬特征的斩杀效果。
于是土包轰然爆炸,星丘沙虫当场身死,化作两个不停蠕动的肉团……
眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。
从一开始,陆铭的六项特征即可全数生效。
而蜕变之后吞噬特征的斩杀几率,结合三相转魔功的高频次攻击,使得一切没有免疫斩杀特性的小怪皆无法近陆铭的身。