第226章 易伤机制
看完这段。
相比于第一场不同。
距离第二场擂台赛开始还有三分钟的准备时间,解说席这边已经得到了裁判组那边的消息。
第二场的比赛,苏泽几乎没费什么力就赢下而来比赛,也没有再暴露出什么底牌。
按照这个数值算上去,17斩击的幻影无形剑的总伤害相当于82斩击。
一般来说,选手都对这些光影避之不及,没人有会傻乎乎的去碰这些光影。
而苏泽之所以会有这种研究,其根本原因在于他一开始就偏爱这张图,加上他很多时候都在‘负重训练’,便是在偶然的情况下发现了这个机制。
而作为苏泽的对手,在表面上是输的挺惨的,但这也暴露了苏泽的一张底牌。
在工作人员的几番交谈后,又是亲自进行了一下实操。
像是苏泽如今这种打出易伤效果的情况,也没有人研究出来。
可关键是,这个伤害突然增加,又是如何造成的?
苏泽给出解释道:“在第五次斩击后,我将对手打到了魔法光影上,这个魔法光影的效果是让触碰到的目标造成易伤效果,300%封顶,持续三秒。”
除非,他们能彻底研究透这张图,从而找到克制苏泽的办法。
而且这张底牌,是暴露在许多人面前的。
这会,擂台赛第二场也开始了。
或者,魔法幻界这张图干脆就被官方移除。
根本不想打,站着等死得了呗?
“希望官方重视一下吧,好了,我们切回比赛,下面看看苏泽选手还有什么逆天操作吧。”李艺博也不说什么‘期待双方选手的表现了’,他就想看看苏泽还能搞出什么夸张的操作出来。
无奈之下,工作人员也只能让苏泽本人亲自进行实操。