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第215章 势均力敌?

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“对了,您对于《魔兽争霸3》的价格怎么看?”

想了想,比利又问道。

“价格?呵呵……我想他应该是害怕了,临时调整了价格。无论怎么看,5美元都对不起《魔兽争霸3》的质量。”

听到这里,站在一旁的比利,顿时深吸了一口气,神色紧张起来。

“不过,这一点我早就发现了。我的《星际战争2》里面,同样对操作进行了简化,你大可不必担心。”

感受到比利的担忧,乔伊不由笑了起来。

他在思考《CS:GO》的成功秘诀时,就发现了这一点——

保持核心玩法和竞技价值,去除其它的繁琐操作!

美丽国,蒸汽公司。

乔伊的工作室。

“乔伊老师,凌潇的《魔兽争霸3》您看了吗?感觉如何?”

比利毕恭毕敬地询问道。

“嗯,看了。水平不错。”

他深受启发,因此在续作中大幅优化了操作方式。

“而且,论玩法、种族、技能这些,一定是我的《星际战争2》更优秀。”

说罢,乔伊抬起头。沧桑的面孔上,那双湛蓝色的瞳孔中,泛着自信的光芒。

“那是自然……《星际战争》里面的设定,是您的毕生心血!”

比利松了口气,附和道。

乔伊用手指扶了扶鼻梁上的老花镜,仔细地复查着《星际战争2》的核心程序。

“故事剧情设计的很优秀,放在RTS游戏里有点屈才了……如果做成RPG游戏,或许会更好。”

“玩法、兵种、技能的设计,嗯……说实话,没有它的剧情那么出色,不过也相当了不起了。难怪你们剩下的人,都不是他的对手。”

乔伊头也不抬地评价道。

“这小子很聪明,知道RTS游戏上手难度高,导致玩家群体小……他的《魔兽争霸3》,操作上简化了很多。”

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