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第二十五章 新技能

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“我去你们家,我睡你们家!”

训练系统如此牛叉,王雷当然很高兴。可看到干什么都要消耗击杀点,又算一下自己击杀点后,他得头就像腊月被人从浇一桶冷水,浑身冰凉!

老子只有68个击杀点,只能给大王或梅神增加一点基本属性;就算是其他选手,也不过两三点?我顶你个肺啊?

每消耗16击杀点,可保证选手获取基本属性S-(16)级别属性一点!

每消耗32击杀点,可保证选手获取基本属性S(17、18)级别属性一点!

每消耗64击杀点,可保证选手获取基本属性S+(19)级别属性一点!

每消耗128击杀点,可保证选手获取基本属性SS(20)级别属性一点!

训练模块二:十位团体训练。

训练系统?训练系统是什么东东?

看到这里,王雷连忙用鼠标点击训练系统傍边的介绍!

训练系统:任何一个成名教练,都有自己独特的训练方法,而训练系统就是为你提供各种训练方法!

训练系统开启条件:教练等级2,必须在正规比赛中战胜一支任何国家最高联赛队伍!

训练模块一:基础属性训练。

十位团体训练:从你战胜的队伍中,可任选五位选手为脚本,与你麾下队伍交战!(脚本基本属性与现实选手相同,你可以使用击杀点制定战术和换人!)

每消耗5击杀点,可制定一套战术!一套战术,最多可做5次脚本!

每消耗击1杀点,可更换一名其他队伍选手进入脚本!

每消耗击1杀点,可更换阵容任何一个位置英雄!

每消耗5击杀点,你可随时指挥脚本队伍!

基础属性训练:指使一名麾下选手进入训练室训练,训练完成后,该选手有可能收获基础属性点!(你可以使用击杀点确保选手获取属性点)

每消耗1击杀点,可保证选手获取基本属性B+(11)级别属性一点!

每消耗2击杀点,可保证选手获取基本属性A-(12)级别属性一点!

每消耗4击杀点,可保证选手获取基本属性A(13、14)级别属性一点!

每消耗8击杀点,可保证选手获取基本属性A+(15)级别属性一点!

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