第三十三章 激情燃烧的岁月 九
所谓中乱七八糟的“历史的车轮”终于在众所瞩目中加快速度滚动了起来。
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来自伊欧弗王国的各种援助(包括实物资源、NPC英雄……等)让天开眼岛的实力再度见长。
作为代价,在名义上接受了他们授予我的“领主”称号后的隔天,我率领着天开眼岛第一军团的1500名精锐海盗,1200只狂暴狮鹫、狮鹫,第五军团的1000钢人、石人混编军及哈尼?密尔康、亚蓝斯两个英雄离开了天开眼岛。
此行的目标是对埃拉西亚的“米德海姆”港进行破袭,目的是替在两国边境地区对峙着的伊欧弗王国军队寻找突破的契机(才怪,是让这两只恶狼早点互相开咬!),同时也是来自于伊欧弗王国高层迫不及待的“提议”:适当地举行一次精彩的表演。
与现实中华夏幻想公司所谓“为XXX献礼”的游戏公告同步调,埃拉西亚和伊欧弗两个国度阵营间开始了越来越明显的针对性战力动员。
虽然两个大陆之间最主要的海陆联接途径被自然阵营的精灵王国“阿维利”所隔断,不过,显然这并不妨碍到他们在各自仅有的狭长接壤地段集结出庞大的军势进行对峙。然后是精灵王国“阿维利”的军队不得不跟着步调起舞……再然后是尼贡的军团、克鲁洛德的军团、布拉卡达的军团……各个国家的边境线上,到处都是警戒中的NPC军团。
在对此类宏大的游戏历史背景进程的控制方面,华夏幻想公司令人无法置信地显露出了远超出早些日子进行地区性场景战役时的严谨、成熟作风——他们并没有让相关战役从天而降一样突然显现在玩家们面前,而是将很长一段时间里发生过的,并不一定只是由玩家所完成的一件件相关、无关……事件凝结成有根有据的乱世节奏,在所有人发出“原来如此”的惊讶声中,将参与者引导进表演的舞台。所有的一切就象是早已非常“有经验”了似的,那其中的精细妙处,就算是最挑衅的批评家,也不得不为之惊叹再三。
可能是因为NPC们为了稳固其自身在游戏世界内的统治基础,当然也有可能只不过是华夏幻想公司在为玩家们准备特定的表演的舞台——埃拉西亚和伊欧弗双方都选择了在边境地区持续对峙而向各自国度内的玩家、玩家公会发布了总动员令,让早已被现实论坛间的种种信息刺激得热血沸腾的玩家们先行“前哨战”。
埃拉西亚王国的XXX公会在XX地与伊欧弗王国的XXX公会发生了激烈的战斗。
我很清楚,我这次的行动规模是远超过以往小打小闹的骚扰战,势必在随后的日子里真正地迎来埃拉西亚王国的全力反击。
不过,为了能够在这次的战争后真正地拥有未来,付出一些代价,还是必须的。
伊欧弗王国的XXX公会和埃拉西亚王国的XXX佣兵团在XX地发生了激烈的战斗。
埃拉西亚王国的XXX冒险队和伊欧弗王国的XXX冒险队在XXX地发生了激烈的战斗。
……
超乎时代的拟真性游戏,成功的游戏设计,到目前为止还看不到真正称得上“有幕后黑手操纵游戏”的公平性……身为玩家,还能再苛求些什么?又怎么会不用心投入游戏中?
现阶段的玩家们虽然并没有多少“身怀绝技”(16级以上)或者身居高位的能者(爵位),不过却从来不缺乏激情,比起平凡地靠工作和完成任务获取财富资源,他们更期待着在战争中真刀真枪地发横财,甚至再拿到国家功勋,成为高级玩家(贵族)……