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第一百一十二章 算计

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更为离奇的是,纸牌憨小二也能从别面看透纸牌的点数,我靠!这小子难道真的具有特异功能,憨小二欣喜若狂,但憨小二不喜于色,很是沉着。

发牌开始,虽然每个玩家的牌都是扣着的,但就好像摆在憨小二眼前一样,一目了然。要牌开始有两家爆点输牌,憨小二这时一张十,一张九,这个时候,一般玩家都会选择放弃要牌,因为再要一张爆点的可能是八九不离十。但憨小二非但没停下要牌,反而又加大注码,剩下的一个玩家,和庄家都是一愣,憨小二身后的观众都惊得张大嘴,都觉得这次憨小二肯定输大发了。

这时庄家二十点,另一个玩家也是二十点,憨小二要下了下一张牌,憨小二从桌面上摸回发过来的最后一张牌,慢慢的打开,这时的在场所有人,都屏住呼吸,睁大眼等着最后的结局,憨小二一把抓起那张牌!"啪!"地甩到赌桌上,大家的眼光跟着投向桌面,在那一刻好像时间停止一般,没有一点动静,停有片刻所有人"哇--!"惊讶声,使这个赌桌旁沸腾了。

憨小二拿着两万块钱,换成筹码,便挤进赌桌,我靠!憨小二真他妈的神了,不管玩什么,那真是把把赢,最叫憨小二感到惊讶的是,他的预感很是灵验,买什么都赢,闹了不少钱,玩家们最后都跟着他下注,玩牌九时憨小二能莫名其妙地能看透牌九的点数,连他自己都感到惊讶,几把下来手中的筹码有两万变成了二十万,这时庄家不敢再开牌了,走到服务台打了个电话,不一会儿上来几个人把憨小二请到一个空房间,憨小二瞪着眼问:"你们想干什么?开得起赌场,输不起钱还是怎么着?"

这几个人倒是很客气!其中一个满脸络腮胡子的家伙道:"朋友!我们老板怀疑你出老千!您要是想玩得痛快!希望您配合我们!"

"放屁!老子赢钱靠的是运气!你们都是这么怀疑你们的顾客的吗?"憨小二刚想离开那个房间,突然觉得腰间硬邦邦的东西顶着自己,憨小二一低头见是几把黑洞洞的手枪抵着自己,那个络腮胡子不由分地去搜查憨小二的身体。憨小二瞪着眼任凭人家在自己的身上摸索着,毫无办法。

结果那小子什么也没翻到。那几个小子也没办法,络腮胡子便满脸堆笑道:"先生!实在对不起!打扰您了!您可以继续玩去了!"

憨小二很是愤怒,把袖子一甩,夺门而去,只听见"咣"地一声响,咯咯喳喳,"碰"地又是一声扑地的巨响,这是怎么了,原来憨小二愤怒之极,关门使尽了全身的力气,来发泄这股鸟气,那扇门是超极限地磕在门框上,那股力道好似排山倒海,门"碰"地又反弹回去,整扇门被撞击的向屋内飞了过去,"碰"地砸到地面上,险些砸着那几个小子,幸亏憨小二往外走时,那几个小子目送着他离去的,门砸过来之际,他们看到,慌忙往后撤了几步,才没被砸着,只不过倒是被着离奇的现象给吓懵了!傻呆呆地站在那里。

憨小二听到响声扭头瞧了一眼,笑了一下,又回到了赌桌,憨小二觉得这里的二十一点最有意思,也有可能获取暴利,憨小二决定玩1点了。

好多玩家因为跟着憨小二在别的赌桌上赢了钱,都很感激憨小二,都很好奇地站在憨小二身后看热闹。

1点的游戏规则:玩家根据桌面点数选择是否要牌,庄家与玩家都要牌完成后,玩家与庄家比点数大小,1点或最接近1点为赢,双方都是1点,庄家赢。

庄家17点以下必须增牌,玩家11点或以下必须增牌,1点或以上可以选择是否需要增牌,如玩家超过1点直接输掉下注金额。

理论上玩家连续要8张牌而不爆牌的情况下将自动胜出,除非庄是1点胜出。如果玩家和庄的拥有相同点数的牌,将返还本金。牌面点数A可以算成1点或11点,10、JQK为10点,-9按照牌面点数计算。由一张A与10或JQK其中一张组成的1点称之为黑杰克,黑杰克大于一般的二十一点,当玩家以黑杰克打败庄家。

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