第六十五章 游戏
不过这么一想,杨天陡然发现,自己想的有些太远了,说是好高鹜远绝对正确。
游戏行业,与硬件设备紧密相联的,你技术再好,开发出一款画面比照片还逼真的游戏,却没有任何一台电脑能带的起来,那卖给谁去。
所以,可以说,游戏行业的发展,完全是由硬件商掣肘的。
这么一想,一时之间,杨天反而没了头绪,拍了拍华雪,示意杨天把公司的几个高层召集起来,准备开会,这才重新坐下,思考具体该从何处下手。
首先,杨天不得不考虑硬件限制。
随着物质经济的发展,劳动力的富足和替换,游戏行业,绝对是一个最为赚钱的行业。
这一点,杨天可是清楚的,想想那游戏动辄过百万,上千万的销量,其利润有多大就可见一斑了。
而且,那还是在各种盗版流行的后世,像现在,盗版终究还是很少,若是做出一款好游戏来,真要卖,不卖疯了才怪。
所以,对游戏行业的前景,杨天是绝对看好的。
至于到了具体方面,杨天就有些犹豫了。
在最初的DOS环境下,一款游戏,需要大量的硬件设置,直至微软发布了,这个统一图形化标准之后,游戏才呈现井喷之态,逐渐出现了2D,甚至是3D游戏。
估算了一下时间,杨天发现,微软的8.0,刚好在今年5月份发布,这样一来,杨天在软件方面,也就可以放开手来,做出一款真正的画面精美的游戏来,不为别的,就因为次引入了像素渲染的概念,使得图形渲染愈加的精致。
其次,就是硬件配置,现阶段,国内的计算机水准还是奔三随大流,集成显卡的程度,在硬件方面有着太大的限制,虽然只要技术高,优化做得好,能够降低硬件需要,可这终究是瓶颈般的存在,杨天不得不去考虑。
游戏在大类上自然分为单机游戏和网络游戏,杨天细想下来,发现二者都能赚钱。
网游方面,就不得不提2000年进入中国的传奇,可以说,就这么一款游戏,铸就了盛大这个娱乐传媒大户。
杨天曾偶然看过一份有关中国网游的分析资料,说一款平均上线达到30万的网游,月盈利就能达到千万以上。而这还只是一款普普通通的网游,真要是像2000年,传奇,魔力宝贝,大话西游这种火爆的网游,更是不知能赚多少。
不过同样的,单机游戏方面,所能创造的利润绝对不比网游少多少,98年,一款CS,造就了不朽的传奇,风靡全世界,让无数人为之疯狂。
后世的时候,杨天曾与美国艺电也就是EA合作过,可是深知EA的利润有多么的丰厚,一款游戏,若是上个千万销量,加上各种衍生利润,赚上数亿甚至十几亿绝对不成问题。