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第145章 我要卖角色啦

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(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

我们要将虚拟ai技术的潜力完全挖掘出来,要将每一个角色都塑造成近似于有血有肉的真实生命,他们可以陪伴在玩家身边,可以吃饭聊天,也可以战斗。”

项目组一群人面面相觑,能听懂,但不太理解。

方杪也知道几句话说不清楚,开始详细解说整体世界观以及游戏初期的剧情:“你们可以将这游戏的剧情演绎部分看做是大型的连续剧,我们要让玩家仿佛追剧一样被情节吸引,爱上或痛恨其中的某些角色。”

大家琢磨了一会,大概理解方杪的意图了,但还有许多疑问:“老大,要一直更新吗?”

方杪点头:“是的。”

大家倒是没怎么吐槽这个名字,迫不及待的问。

“老大,咱们真要做机甲?”

“是对战吗?”

方杪看看时间:“这次的会议可能有点长,要讨论的内容有点多,游戏当然有机甲对战的内容,但这一作,对战不是核心。

我先给大家简单说说的剧情,银河系内有七大人类帝国,因为要对付外星系的敌人,所以组成了联盟。

“那后续是当dlc卖吗,不是的话,一次买断,咱们后续还要源源不断的投入,这能行吗?”

方杪:“谁说要买断了,咱们这游戏,你们懂的。”

懂什么?

大伙愣了下,随即便想到了公司目前最挣钱的游戏,顿时打了个寒颤,老大你又来?

三章不会少,主要今天回家太晚了,发的也会晚一些,大伙见谅啊

七大帝国是合作关系,表面上也始终维持着基本的团结,但在对付外星系敌人这件事情上,每个帝国都有自己的主张和计划。

主角是因为虚拟设备失控而穿越过去的玩家,他要在银河系中旅行,寻找能够回家的时空之隙。

游戏的玩法,除了玩家本身可以驾驶机甲外,他还可以组建一支机甲小队协同作战。

当然玩家的机甲小队不是什么人都能加入的,玩家会在游戏的过程中,遇到很多人,只有其中一部分重要角色,可以成为玩家的伙伴。

项目的重点,就是整体剧情,机甲的设计以及机师的刻画。

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