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第176章 二维革命(19)

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郁笛只在水面上露出了两只眼睛,盯着周围发生的一切,此时自然是看见了那进攻者。

她抽出刀来,屏气潜泳,悄无声息地游回去接近对方,猛然用手捂住对方的眼睛往后一拉,长刀横上去抹他的脖子!

脖子也算是与头部一样脆弱的部位,这名玩家瞬间进入了重伤状态。

但他反应很快,立刻用道具止了血,回复大量生命值,胳膊往下一压,将郁笛推开寸余,随后持枪对她发动了近距离攻击!

郁笛抓住对方的枪口往上一抬,用肩膀将他顶翻入水中,手起刀落,直直捅进他的后心。

基数减小后,每个玩家的战斗风格与行事风格都会更容易被他人记住。这时候考验的就不再仅仅是个人实力了,如何利用环境与他人合作,周旋于各个玩家之间,也成了考验之一。

有人质疑过这样的设定是否公平,但水滴给出的答复是,第一二阶段的比赛过后,剩下来的玩家基本上都是水平相当,亦或是实力超群者。他们这样的做法也是为了弥补一些战斗力稍弱,但脑子灵活的玩家。

赛场上人人都是敌对,越到后面,击杀怪物和玩家所获得的积分占比越高。如果真出现独虎斗群狼的场景,要么一虎通吃,要么群狼平分,谁的积分点数高,还真不一定呢。

郁笛并不知道自己已经成为了猎物。她正跟一窝水蛇战斗。

这窝水蛇的毒属性不高,但攻速极快,会叠加流血的状态。郁笛不得不耗费大量的体力,来避免被过多咬伤,导致无法正常活动。

一下、两下、三下,直到对方化作白光消失,她才停下了动作。

湿透了的衣服紧贴在皮肤上,让她非常不舒服。按照上一个地图地时间流速比例,现在已经过了快一天了。

随着被探索区域的扩大,他们或早或晚都会遇见沼泽巫师。

她好不容易砍下了最后一条蛇的脑袋,啪地一下,肩膀便传来一阵剧痛,她的身体也瞬间僵硬,不能移动。

郁笛瞬间意识到,这是有玩家对她发起了攻击,还带僵直定身效果。

为了避免后续的伤害,郁笛重心前移,直接倒进了水里。淤泥湿滑,她偏离了原来的位置,后续的攻击只给她带来了轻微的冲击伤,还解除了她不能动的效果。

她闭着眼睛在水中往树丛中游,利用树枝和涂在身上的淤泥隐藏自己的动作。

进攻者以为郁笛已经死了,前来摸她的尸体,却扑了个空。

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