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第十二章 任务完成

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鸳鸯连击,迅速的射出两箭,每箭造成150%普通攻击。需要箭支,技能CD时间5秒,消耗MP5点。

两件黄金装备,都可以说是4阶里的极品,不但基本属性突出,附带技能也都很是不错。

残忍之痛,因为可以叠加攻击力,特别是在团队打BOSS生命有足够保障的情况下,无疑是一个非常牛B的技能。

而鸳鸯连击,虽然和二连击一样都是射出两箭,但是其高达150%的普通伤害显然不是二连击60%普通伤害能够比拟的。在PK或是升级中,鸳鸯连击这个技能的实用性无疑非常之高。

不过看过技能书后,杨广立马将这两件极品的黄金装备抛在了脑后!

三连击,二连击升级技能,连射三箭,每箭对目标造成60%普通伤害。技能需要箭支,CD时间15秒,消耗MP5点。

敏捷术,迅捷术升级技能,使目标移动速度提高5点,攻击速度提高10点。技能持续时间300秒,CD时间360秒,消耗MP1点。

8个4阶基础技能,再加上专注和夜视,就是一个40级弓箭手能在NPC处学到的所有技能。

专注,集中精神,专心致志,弓箭手命中率+15,被动技能。

夜视,黑夜中的凝视,夜晚视野+2,被动技能。

控制天赋,4阶被动天赋技能,学习后所有控制效果和时间提高50%。

逆天!对这本技能书,杨广的评价只有这两个字。所有控制效果提高50%,意味着杨广如果能够多学会几个强力的控制技能,那么基本就能够做到完全控制。完全控制,控制到死,是无数敏捷系玩家们最梦寐以求的事情。

当然,能够完全控制,这只是理论上的想法。以冰冻箭来说,控制效果在控制天赋的提成下变成冰冻1.5秒,减速4.5秒。但这个数字却是在以对手冰系防御为0的前提下计算的。在《异界》里,玩家每一系最高抗性可以提高到75%,也就是说,当冰冻箭射中一个满冰系抗性的玩家,实际上造成的控制效果也只有冰冻0.4秒,减速1.2秒。

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杨广心满意足的查看着新学到的技能,耳边系统提示音继续响起:“系统奖励军功500点,荣誉10点,声望5点,以及可选择物品一件!”

两件黄金装备,一本技能书,一共三件物品出现在杨广眼前,供他选择。

残忍的皮甲,防御40-55,力量+5,敏捷+20,体质+10,生命上限+200,需要等级40,力量20,敏捷35。附带技能,残忍之痛。

残忍之痛,以自己生命值上限为代价,提高攻击力。每秒消耗自己20点HP上限,可提高1点攻击力,攻击力可以叠加。需要弓箭,技能CD时间3秒,每秒消耗MP1点,需持续释放。释放停止以后,HP上限和攻击力将恢复原状。

鸳鸯之弓,攻击力150-190,力量+15,敏捷+30,攻击速度+10,攻击准确度+10,需要等级40,力量25,敏捷35.附带技能,鸳鸯连击。

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