废土木灵师养成日常 第226节
又比如精神方面的刺激,有句话叫酒壮怂人胆,在酒精的刺激下,人往往能做出一些对他们来说胆大包天之事。
这就是观念方面的改变,说好听点叫突破自我,说难听点叫三观碎裂黑化,那些被洗脑的叛徒就是后者,跟此种情况有异曲同工之妙。
秦晚对于自己要构造的木灵植物已经有了思路,当然不会去照抄玩家的,最多就是有些方面她没想到的,受到提醒将之添加了进去。
玩家最终合成的植物,是他们自己的设计,也是这场游戏的奖励。
秦晚微微一笑,这将会是一个更大众的游戏,不仅仅对木灵师开放,也能让非木灵师体会一下创造植物的感觉。
可经过秦晚一修改,完美的将地形也利用了起来,用地形为这些毒虫毒草提供庇护,让它们都变得更加出其不意。
也更能坑死人。
最后秦晚选择保存幻境,给它命名为荒野求生。
“也不知最终能有多少人活下来,走到最内一圈。”
在最内一圈,她设置了一个小彩蛋,一个合成的装置。
将这个幻境做完,秦晚只短暂休息了一天,又投入了另一个制作。
翅膀挂件。
她要测试性能,重点是安全性能,同时完善一些细节比如最主要的几种翅膀形态。
她不可能按照玩家的喜好,随便他们选择什么翅膀,毕竟有些翅膀瞧着好看,却不可能带动人类的体重飞起来。
玩家可以将前面自己所触碰到的有毒植物的某种属性融合,聚集在一株植物身上。
当然,这里的属性在游戏上的说明是某个碎片,实际上也就是某个木灵。
比如在前期有一种蘑菇,它可以作为食物,但吃下后会造成幻觉,这幻觉就是某一样采摘到的属性,也是奖励,最终玩家将自己收集到的各个碎片,放入合成器中进行融合,得到一株植物。
除了蘑菇也有一些植物会有致幻效果,而致幻效果也存在不同的偏向,玩家在其中收集不同属性,最终合成的致幻木灵将是不一样的。
比如纯粹的幻觉方面的刺激,眼前冒出小人,一个人变成好几个跟幻影分身似的,置身其中的人却不会察觉到异样。