第十五章 建设网咖
在原本刘泰的预估中,自己靠着社交游戏赚个一两百万美元应该也就差不多了。
但他们至少知道有STEAM这么个平台,这对到了2004年,已彻底陷入绝望的单机游戏市场有了一个新出路。
别得不说,比如已经绝望的鹰翔便把《碧雪情天》的单机放到STEAM上,想看看自己创造的这游戏,到底能不能像是《植物大战僵尸》一样在国外杀出一条血路。
总而言之,《植物大战僵尸》在国外的成功,的确振奋了国内游戏公司。
有资本的公司看到复制成功的契机,而小公司则看到了活下去的机会。
反正都已经这么差了,去外面闯一闯,说不定还能活下来,总比在国内等死的好。
在这游戏本身恐怖的基数下,因为社交属性的原因,哪怕有些社恐的游戏玩家,也会尝试着向着周围朋友推荐。
而社交游戏的恐怖就是,你只要沾上了,哪怕看在朋友的面子上,多多少少会种点菜给朋友偷,这所带来的下载量增长,大得令人咋舌。
只要他们入坑,只要他们不敌视《植物大战僵尸》这种塔防小游戏,那《植物大战僵尸》这一款游戏本身的游戏质量,能让所有玩家寻找到游戏最单纯的乐趣。
后续若沉迷上种田,那田亩你开不开肯,肥料你刷不刷新。
最重要的是,你女神的田正等着你去施肥,你出不出这一点点美元来刷一下好感度。
“我不理解啊!”九骏CEO看着植物大战僵尸在steam上的下载数量,不由充满迷茫。
自己拼死拼活才拿来的《魔兽世界》代理权,也只赚了微薄的辛苦费。
而这叫做什么荣耀科技的,为什么仅只是一个看起来成本不到一百万的小游戏,就能让这世界这么多人疯狂。
算一算现在他在steam上的下载量,已经超过1500万份了,哪怕只是出售2美金,但也已经到了三千万美金……这可是三千万美金啊!
“一千万美金……这可是一千万美金啊!”刘泰看着这个月的营收,或多或少有几分目光呆滞的坐在办公室中,下载量再加上了内购消费,居然有一千万美元。
植物大战僵尸这款游戏的再次爆火,笑得最大声的可不是刘泰,而是V社的Boss。
他什么都没干,只提供了平台,然后钱就像是大风刮来的一样的涌入到账户里。
“《植物大战僵尸》的DLC就是为我们企鹅量身打造的社交游戏啊!”企鹅游戏CEO开口道,“我们稍微改点就叫《植物大战兵马俑》吧!”
“了不得,真了不得啊!”此时此刻,国内许多小厂商见到了刘泰制作出了这样的游戏。
因为差距太远了,所以他们虽然羡慕,但并不嫉妒。