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这是我的回合! 第4章 决斗规则

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一直到晚上九十点钟,今天的课程才算是勉强讲完。

接下来的几天也和今天一样,早上睡醒了就到决斗室去上课,上完课就吃饭,吃完饭午休一会继续上课,上完课再吃饭,吃完饭继续上课,让墨白觉得自己仿佛回到了高中时期。

每天除了上课就是上课,不过这种课他很乐意听就是了。

三天后,在长时间的填鸭教育下基本的决斗理论墨白已经全部学习完毕,剩下的就是实践了,不过正规决斗无论胜负都会对身体造成一定程度的符合,所以伊莉莎安排了几个拥有决斗才能的喽啰跟墨白进行对练,为了力求真实,用的还是特质版本的决斗桌,可以在一定的程度上模拟召唤随从是产生的负荷和随从被破坏时产生的精神冲击。

什么?你问怎么模拟精神冲击?那当然是电了!只要随从被破坏,这种特制的决斗桌就会根据被破坏随从的负荷换算出精神冲击的大概强度,然后再以电流的方式给予使用者痛苦。

“不过绝大部分人,注意,是人类都是10点开始,每回合增长5点,100点封顶。”

“和决斗桌上的决斗不同,正规的决斗者决斗并没有区域限制上限,也就是说只要条件允许,你可以随便在场上召唤卡牌。但是随从召唤的机制有一些不同,每一个召唤出来的随从都会和决斗者产生灵魂连接,占用一部分灵魂负载,每一个与决斗者拥有灵魂链接的随从被破坏都会对决斗者本人造成一定量的精神伤害,虽然不会致命,但是也会影响决斗者的决策。所以一般来说在正规决斗中限制决斗者进行随从召唤的不是灵能上限而是灵魂负载和精神状态。”

“正常的新手决斗者召唤五个六个随从大脑就开始发胀了,被击破三五个随从整个人就不行了,所以要合理的分配每一次随从召唤的机会,别贪图随从数量的多寡,如果召唤出一堆低级随从撑场面的话很容易被别人使用解场类的法术一次性全部消灭,虽然不会直接削减决斗者本身的生命示数,但是大量随从同时被破坏所造成的精神冲击也足以让决斗者失去维持决斗的力量。”

……

…………

这种模拟虽然不是精神冲击,但是胜似精神冲击。

不过墨白的决斗天赋也确实了得,两天的决斗实践里他基本上把基础的决斗规律都融汇贯通了,对于精神冲击也有了一定的耐受力。他所掌握的【老练冒险家】卡组的基本连招也掌握的七七八八,按照伊莉莎的话来说他已经可以称得上是一个合格的新人决斗者了。

时间很快就到了战书上的那一天,在洗漱干净后,墨白换上了加急定制的决斗服,乘上了满载帮众的磁悬浮车队,和大部队一起前往这次约战的位置,黑街外的一处废弃工厂。

时间过得很快,转眼就到了晚饭的时间。

伊莉莎是懂得享受的人,虽然时间紧任务重没时间让他们到食堂现场去吃一餐,但是还是让厨师做了几个小菜送到他们决斗室中供他们享用。

前菜是开胃酸黄瓜,主食是七分熟的烤小牛排,佐餐酒是酒精度数很低的一众小甜酒,而餐后甜点则是浆果布丁,虽然说档次不高,但是已经比墨白上个月吃的各种破烂要好上太多。

他几乎连盘子上的酱汁都舔干净了!

在吃完晚饭后干什么呢?还能干什么?继续上课呗!

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