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铸星者 第671节

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第20章

创造种族2

林中圣地内。

“原始兽人就是因为种族天赋,基本上战士侧职业进阶占据了百分之九十,虽然它们也将战士侧的潜力发挥到了极限,并且最终完成了肉体的进化飞升,但是选择的空间却非常狭义,它们只能通过战争去征服,并不具备太多的种族创造力。”

“一旦环境改变,它们又立刻退化了。”

“沙巨人的种族调整属性是+16力量,+10敏捷,+10体质,+6感知,+2魅力。”

“但是作为这一切的代价,成年就拥有15个巨人等级。”

“未来的天命之路可以说是极度困难。”

并且,沙巨人的起步点太高了,哪怕是提升到极限,一个沙巨人也只能是‘15级巨人/25级战士’,很少有人能突破40总等级的上限。

这是塑造血肉躯体的部分,萧伯纳赐予的天赋越强,未来提升的空间就越小。

精灵的种族调整值是敏捷+2,矮人的种族调整值是体质+2,半兽人的种族调整值是力量+2,这些正面的调整不用天生的生物等级,但是需要付出一些代价,比如说精灵体质-2,矮人魅力-2,半兽人智力-2等等。

玻曼星民没有种族减值,但是有沉默寡言的习惯,算是被动进化,他们说话需要付出代价。

“以什么为代价呢?”

“是对应的种族减值,还是额外的生物等级?”

沙巨人没有任何一个法师。

他们的种族调整结束后,成年期学习其他的天赋以外的东西,都非常困难,除非是有特殊的经历将巨人等级替换为法师等级。

一张白纸才好作画!

种族调整天赋越高,未来留给自己作画的空间就越少,人类拥有的进阶选择性是最多的。

……

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